025 線列戰術

少策略遊戲的李維倒是可以勉強指揮一下。

    大不了按照以前玩過的拿破崙全面戰爭遊戲來佈陣!

    線列步兵簡單啊,沒有騎兵和炮兵,只要把線列步兵攤開形成一道道戰列線往前推就夠了。

    當然,兩翼和後方需要單獨留出部隊謹防敵人騎兵突襲。

    不過對面的瓦訥市糾集的武裝力量也不咋地,火炮還有十幾門,成建制的騎兵那是一支都沒有,只有零散的斥候偵騎和軍官們騎乘的戰馬。

    那些斥候偵騎用來當傳令兵夠了,突襲的話純粹是送死。

    黑龍軍團的第一線列步兵團三大營,一字排開,形成一道還算厚實的戰列線。

    每個營的線列步兵連隊方陣都前後有序的向前邁步,在前進過程中,他們不會拼接到一起共同邁步。

    一來,那麼做會使得前進的速度變慢,畢竟一千號人組成一排想要維持隊列整齊,肯定走不快,哪怕有軍樂隊也不行!


    二來,各個方陣交錯前進,可以形成戰略縱深,保證不會被敵人一波衝鋒打穿。

    等到接近燧發槍有效射程的時候,後面的連隊方陣就可以加速前進,跟前面的連隊方陣拼湊在一起,形成一條直線,沒有拼接的後排線列方陣則會作為預備兵員使用,填補前排的戰損。

    這就是排隊槍斃時代的標準戰術進攻。

    像是遊戲中那種所有步兵排成一條長線往前壓的戰術很少被採用,不光是地形能否展開的問題,主要還是那麼做會導致戰線太過單薄,容易被敵人輕鬆突破。

    通通通~

    瓦訥市一方的十幾門火炮隨着敵軍的接近,陸續開炮,一顆顆實心彈丸從己方隊列上空掠過,飛向黑龍軍團的隊列當中!

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025 線列戰術  
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