他們的觀念更先進,心智更容易被影響,植入群體潛意識的速度也會更快。
乙:在完成了年輕人群體的群體潛意識植入後,社會氛圍將會出現明顯改變,如果三大集團不出手干涉,那麼其他群體的潛意識植入也會事半功倍。
姜述和小丙同樣齊齊點頭,小乙分析得很透徹。
小丙:確實,先做遊戲,佔據年輕群體!
小乙又搖搖頭,繼續打字道:遊戲的資金回籠速度可快可慢,如果賺快錢,容易過早崩壞,賺慢錢,勢必會拖垮我們,畢竟我們當前的資金來源主要是姜述的魔術表演。
乙:來錢太慢了,還得交稅。
而後它又補充了一句:除非你們想開放抽卡系統,比如ssr帝皇「嬴政」,ssr將領「衛青」,ssr謀臣「諸葛亮」什麼什麼的。
乙:或者是大喬小喬甄宓楊貴妃李師師埃及豔后……
姜述和三隻平板精的眼睛頓時一亮,但轉而就同時熄滅了。
在正統歷史的開放世界遊戲裏這麼玩……
確實不大好。
什麼「一代版本一代神,代代版本削嬴政」,什麼「人手一位楊貴妃暖床」,什麼「白起血洗長坂坡」……
不但不能建立起歷史的正統觀念,反而會衍生出一種莫名其妙的歷史虛無主義來,這當然不利於姜述的計劃進行。
老老實實讓玩家當文明演變見證人就夠了。
在這個遊戲裏,姜述就是天,而天命難違,歷史只會按照進程走下去。
乙:而且,做這種遊戲絕對要用上遊戲艙之類的東西吧?那些技術你們有嗎?真不把若媽當人看唄?
姜述和甲丙丁又心虛地撇過眼去。
確實,沒錢沒技術的,別到時候做出個回合制抽卡腕錶遊戲……
呃,還不如不做呢。
乙:最後,影視劇的資金回籠周期確實短,而且影響更廣泛,宣傳資源到位可以籠罩孤城所有年齡段,最關鍵的是,李允棠在孤城娛樂圈的地位舉足輕重,只要把她綁上戰車,輕輕鬆鬆。
姜述和小丁信服地點點頭,他們最擅長抱大腿了。
沒辦法,這些事情僅憑他們的力量是做不到的。
不過小乙又搖了搖頭,表情頗有些無奈:但是一場電影能講多少時間段的歷史?電影故事聚焦於衝突,無論是個人衝突還是王朝衝突,在歷史長河之中都太短了。靠影視劇的話,植入潛意識的周期同樣太長了。
而姜述也是皺起眉頭,小乙的侃侃而談讓他意識到了一些不對勁,於是他打斷道:「所以呢,說了不是沒說嗎?我們的初步方向是什麼?」
乙:一起來啊,同步推進啊,研究歷史的學者看了這紀實文學自然會很感興趣,遊戲或許不會玩,影視劇肯定不會落下;愛玩遊戲的,被歷史人物所打動,肯定會回去看看人物生平,了解背景;而看影視劇的人,有時間的話也不會放過看書和玩遊戲的。
「錢呢?我們的資金量不足啊。」姜述質疑。
乙:你當勞模唄,一場魔術賺幾百萬。你一天一場,日薪兩個爽。初始資金?很快的啦。
姜述:「???」
好傢夥,感情你在這種地方等着我呢?
「不行,這不靠譜。」姜述也是迅速搖搖頭,「一天一場魔術秀的話,先不說我能不能做到如此高質量高頻率的表演,孤城人的好奇心自己就會很快消磨殆盡的。」
他迅速接上自己的話道:「魔術的內核是一致的,看多了也會審美疲勞。如果我日更,魔術秀的票就不再千金難求,日薪兩個爽完全就是理論當中的事情。」
甲乙丙丁也是同時點點頭,不可置否。
雖然它們都知道,最主要的原因還是姜述這種人不可能去當勞模。
每天都表演?
做夢呢!
你看看他額頭的汗,當年在酒店房間一時間沒找到安全措施的時候都沒這麼慌過!
乙:不過項目同時進行的話,只要有初始的啟動資金,後續資金反而更容易周轉開來,這個項目賺錢了就從這裏拿錢補貼那個項目……