進入了第三階段的隊伍,總計16支,要打兩天的決賽,每天進行6場比賽,總共12場。
這一階段,再次用積分制統計進行排名。
決出周冠。
而每周的周冠,都會獲得500萬的獎金,至於第二第三名,則是一分都沒有。
以這樣的規則進行為期三周的比賽。
最後一周的最後一場打完,總積分最高的便是這屆洲際賽的總冠軍。
將會獲得三千萬的獎金。
總積分的第二名將獲得一千萬獎金,第三名則獲得五百萬獎金。
獎池很大,但只有最強的隊伍才能獲得最誘人的獎金。
「這賽事規則倒是挺有趣。」
蘇離了解完之後,發表了自己的看法。
在這樣的規則之下,四天16場的隊伍,每一場對一個沒有吃過雞的隊伍來說,都堪稱生死戰。
而隊伍的打法,也會因為這樣的規則發生些許變化。
畢竟,在積分制下,你可以拿淘汰分去換排名分,有多種選擇。
但在這樣的淘汰規則下,你只有吃雞,才算勝者。
要不然,就算隊伍把把亂殺,但總是沒吃到雞,也是徒勞,為別人打工,給別人做嫁衣。
這樣的例子並不是沒有發生過。
當然。
32支隊伍進16支隊伍打決賽,這意味着就有一支隊伍,連進決賽的資格賽都沒得打。
因此,第一天的比賽,同樣很關鍵。
每支隊伍只有兩場的比賽機會,也就只有兩場爭取積分的機會。
一旦沒爭取到足夠的積分,被率先淘汰,那就意味着在第一天的排名就要在末尾。
在末尾,就意味着資格賽沒有幾場給你打的機會。
因為是按照順位補位,排名低,上場的就晚。
更別說,第一天排在最後一名的隊伍,那將喪失接下來六天的所有比賽,連打資格賽的機會都沒有。
所以,在這樣的規則之下,每一場比賽,對大家來說,都顯得格外的重要。
一旦失利,很有可能滿盤皆輸!測試廣告2
第三百三十二章 賽事規則