除了會抓中,毫無優點。
但是這種打法,也註定了他不太適合去線上頂尖的戰隊,因為那些戰隊,會搶他的野,而且還會讓他刷一半過來支援。
強隊的打野,是沒有什麼人權的。
最經典的就是樂觀戰隊,除了buff和三狼,就沒有能吃的東西了。
也搞的別的戰隊的打野,去他的野區,根本找不到野怪反。
沒有的東西,反什麼?
這一點,要提醒一下陳迷,遇到樂觀戰隊的時候,要注意一下。
常規賽有十三支戰隊作為對手,如果每個特戰隊都花大功夫研究的話,對於選手教練分析師,工作量都太大了。
都是要遇到哪個隊,就準備哪個隊的打法,其他時候,都要用硬實力,以不變應萬變。
這也是大部分戰隊喜歡低調的原因,太高調容易被研究的更早更多。
而旭日的目標,如果是s賽的話,對手越是全力以赴,旭日的成長就會越快啊。
旭日戰隊接受着眾多國服第一的車輪戰,無限的折磨。
而陳迷更多的是,通過看加速的比賽錄像,去分析思考更多戰略上的東西,同時思考更多的戰術,就比如野核玩法。
很明顯,不止霞一個英雄,可以這麼玩。
趁着能用,多上一分是一分。
在接下來的比賽之中,陳迷陸續開發了寶石劍聖路線,龍女鐵男路線,寶石莫甘娜武器打野幾個套路。
用這些套路,以時間換空間,通過養出一個怪物打野,來規避旭日線上弱勢的問題,等待着他們的成長和蛻變。
旭日戰隊,通過野核,一口氣竟拿下了四連勝,成為了小組第一。
把許多戰隊氣的牙痒痒,恨不得拳頭趕緊動手啊,下刀啊,不要讓這種畸形的版本繼續了好嗎?
拳頭這邊,也是騎虎難下,這要是完全改回來,豈不又是adc版本,不改回來,這比賽看的,已經亂套了。
各大戰隊都在模仿旭日,但是又打不過這個原創者,他們用的最為精髓,因為陳迷的刷野和刷兵路線,是最講究最科學的。
動刀在所難免,可具體要怎麼限制野核,還需要一點時間,想想辦法。
同時,臻熙帶着青鋼影語音版本的新歌虛擬,確實引發了一陣熱潮,無數青鋼影玩家做集錦的時候,第一時間就考慮用這個bgm,短時間內就深入人心。
而對於財迷的討論,也沒有聽過,許多歌手的經紀人,都在尋找這位原創大作詞作曲專家,怎麼每首都寫得能火啊,俗的雅的,風格變化巨大,可謂是天才作詞人,甚至連曲都是他做的,這已經不是一般的有才了。
誰不想有這樣一個曲爹,能讓一些過氣歌手煥發新春呢,當紅歌手又哪個不想讓自己的事業一路長虹?
但是他們找不到,因為不會有人想到,這樣的人才,居然正在打職業,兩個毫不相關的職業,是怎麼聯繫到一起的?
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