一個英雄完成了重做,而且非常非常強。
暗影之拳阿卡麗,進化成了離群之刺!
這個英雄,很明顯沒法用來打野,因為阿卡麗的被動對野怪無效。
新版的阿卡麗,如同一個無情的插秧機器,q技能cd短傷害高,同時q到人可以觸發技能被動,平a增加額外傷害,攻擊距離,能量恢復,以及移動速度。
強行用來的打野,只能不停的回家才能打的過了,走線上才是阿卡麗最合適的路子。
所以陳迷雖然不能用來打野,但是一樣可以研究他的用法和連招,然後教給上中二位同僚。
這個英雄太強了,基本可以說是非ban必選,煙霧彈可以躲防禦塔是什麼概念?
在對面塔下蹦迪,殺了人還能跑,就這麼無解。
設計師總是會低估一些技能在高手手裏的作用,因為他們自己的段位,達不到最強王者水平,所以無法知道這些技能的威力。
而退役的大魔王牧晨,直接在rank里展示了新版阿卡麗的恐怖,場均超神十五殺以上,還是在王者局頂分段。
幾場直播rank,就向世人展示了這個英雄的bug之處,二級單殺,三級越塔,塔下蹦迪,秀的水亂流。
整場遊戲殺人,漫天亂飛,整個屏幕都跟不上他的操作。
刀妹劍魔阿卡麗,三大重做英雄,全部都成為了可以上ban位的bug英雄。
而其中,適合打野的,也就只有一個劍魔而已,而且因為目前已經開始挨刀了。
其他兩個,估計也免不了拳頭的刀。
但是現在,確實都是版本之子,而這幾個英雄,都被發現越來越適合打線上,除了陳迷劍魔以外,別人的劍魔打野,效果都不如線上的劍魔來的強力。
而這幾個英雄所需要的超高操作,都非常的契合孤煙這個操作怪戰隊。
所以這也是後期旭日成績沒有維持住的原因之一,這些英雄的上限太高了,哪怕是最天才的選手,也都還有大量的提升空間,拳頭的設計思路已經開始改變了。
不再是無限的滿足新手玩一些笨重的肉坦英雄,操作英雄的可操作性大幅提升,遊戲變得擁有無限可能。
很明顯,s8會因此變得非常好看,精彩無比。
而季後賽,則是利好孤煙完美這樣的強隊,兩隊被大部分人預測,冠軍必將在這兩隊之間產生,旭日戰隊沒有底蘊,第一年季後賽成績,也差不多了,止步於此的預測,符合多數人對於這個戰隊水平的認知。
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第一百三十二章 版本之子