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就在幾人打鬥之時,張哥傳來一個壞消息他們資源外圈的另一個自由箭塔正在被對面攻擊,血量下降的很快。大筆趣 www.dabiqu.com
得到這個消息時,威少即將消滅最後一個拆塔npc兵,他自信的在群里喊道「我馬上去支援。」
但是又有一個壞消息傳來跟對面盾者戰鬥的戰天已經徹底被打敗,再也沒有力量去阻擋對方拆塔。
「這下是徹底完蛋了。」威少看着不遠處再次出現的拆塔npc兵,他知道對面盾者即將再次帶着這些拆塔npc兵去拆塔,他仿佛已經預見到箭塔被拆除的那一幕。
「盡人事,聽天命」,威少只能往對面盾者方向跑去,能阻擋多久是多久。
由於沒有人支援,外圈的另一個自由箭塔很快就被拆除,在箭塔被拆除之後,對面所有人的全屬性增加。
在這一刻,苦苦支撐的峰,終於還是抵抗不了對面武者的攻擊,只能再次退走。威少接着也被對面盾者打退。
他們三人只能眼睜睜的看着自己守護的箭塔,被摧毀,慢慢倒塌。
至此,他們再也沒有了戰鬥的欲望,選擇了投降。
「全面壓制。」這是賽後,大家對這場比賽做的最恰當的評價。
有了這次比賽經驗之後,他們也不再托大,開始選擇低難度進行比賽。簡單,普通,困難,噩夢,地獄五種難度。
接下來經過實戰後得到一些結論,簡單難度沒有挑戰性,普通難度也不是很難,目前,困難難度比較符合他們團隊的整體實力。
「十人團戰」是團隊模式的比賽,靠的並不是某一個人的能力,成員之間的默契和配合才是最主要的因素。不過這種默契和配合,是需要時間見證和經驗累積的,他們還是新團隊,在這方面還有很長很長的路要走。
在比賽過程中,他們就經常因為某一個決策或某一個選擇發生爭執,甚至有時候有人還會發脾氣,出口傷人。
發生這些不愉快的局面時,也總會有人主動走出來充當和事佬,給雙方找台階,化解一次次的矛盾。因為所有人都知道,大家的目的都是為了比賽,都是為了贏,並不是針對某人。所以誰也沒有真的生氣,誰也沒有因此而記仇,誰也沒有就此退出戰隊。
這些爭執也不是完全沒有作用,它們給成員之間的默契配合打下了堅實的基礎。
「無爭吵,不友誼。」這句話是他們對這些爭執所做的詮釋。
經過這幾天的邊戰鬥邊討論邊總結,他們整理了幾種比賽打法。
資源流打法。
前期不忙於拆塔,而是先去獲取高級的資源,製作高級的裝備和道具,到了中期,利用裝備上的優勢打壓對面,可以直接去拆對面中圈,甚至直接拆對面內圈的自由箭塔。
拆塔流大法。
顧名思義,前期直接先去拆對面外圈的箭塔,以此來提升己方人員的全屬性。然後憑藉提升的屬性壓制敵人,一步一步獲得優勢和勝利。
擊殺流打法。
即不優先採集資源,又不去拆箭塔,而是從根本上解決問題,只要能將對方人員擊殺,那就勝利在望。
這種打法雖然很直接,但也很冒險,因為如果不是戰力相差太大,要想擊殺一個一心想要逃跑的玩家是一件十分困難的事情。
就算是峰,他現在已經是九品體中級,但是想要去擊殺還不是九品體的我來也,也是一件十分不容易的事情。
除非對方一心想死,根本不逃跑。
因此,想要成功擊殺對方,就必須要有兩個或兩個以上的人進行包圍,這種情況下,對方一人就牽制了己方幾人。那麼己方這邊就會在其他地方出現防禦上的漏洞。
以上這三種打法是目前最常用的和最常見的。
除了這些之外還有其他的打法。
比如搶馬流打法。
不錯,這種打法就是搶奪對方伺候的馬匹,將馬匹變成己方的戰馬。
「戰馬一出,誰與爭
第一百五十九章:家族戰前夕