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第二章 挖自己的墳怎麼了?

歸宿。

    【世界公告玩家「林墨」建立世界第一個墓地領地,獲得獎勵聲望+,金幣+,黑暗水晶+枚】

    【領地模板已開啟】

    或許是墓地領地的領主數量較少又或許是林墨的出生地位置好可以直接作為領地建設,他竟然真的成功了。

    有點小興奮的林墨迫不及待的打開領地模板,各種信息陳列在他面前。

    【領地面板】

    【領地】埋骨之地

    【領主】林墨

    【地區】灰燼平原

    【規模】小型墓地(階村級)(升級解鎖更多建築解鎖建築等級)

    【人口】(有效領民數量,根據城鎮級別提供基礎稅收)

    【民心】(居民不太聰明的樣子,但對你十分信任)

    【治安】(雖然領地內的治安很好,但是周邊區域存在威脅)

    【農業】(影響每周糧食產量)

    【經濟】(影響每周稅收收入)

    【文化】(影響建築設施建造、人口流動等)

    【信仰】(影響民心、士氣波動等)


    【士兵】(影響周邊敵人進攻性、城市治安、士氣波動等)

    【繁榮】(綜合指標,達到一定程度後方可升級領地)

    【特性】靈魂迴響(招募英雄隨從時有%概率提升英雄資質)、埋骨之地(領地內暗元素濃度高,暗系生物成長加速%)

    【糧食產量】(每周糧食稅收收入,單位糧食為一周消耗)

    【稅收收入】(每周金幣稅收收入,與人口經濟相關)

    【領地物資】金幣x、黑暗水晶x、糧食x、木材x、礦石x……

    【建築設施】領地核心(%)、資源倉庫(階)

    【軍隊士兵】骷髏兵x、

    【可造建設】領主大廳、交易市場、英雄祭壇、鐵匠鋪、墓穴、墳場、骨牆、骨塔

    領地現在還十分簡陋各項指標低的可憐,不過領地特性十分不錯簡直優秀的有些過頭了。

    領地目前收入只有固定的人口稅金,村級領地每人每周自動提供金幣,其中只包括合法人口。人口是可以超出上限的,只是超出上限的部分就無法提供稅金還會降低領地治安民心,需要提升領地等級才能增加合法人口上限。

    領地里除了領主核心大石碑外,還有一座使用多餘墓碑材料建設而成的資源倉庫,可以用來存放各種物資。

    林墨來到領地核心前,這個由領主令牌打造而成的關鍵設施一旦摧毀他將會失去對領地的控制權,領地將成為無主之地,因此必需好好保護起來才行。

    雖然這遊戲叫作領主遊戲,可實際上並非所有玩家一開始都能擁有領主身份。領主的優勢不小,比如開局就有隨從跟着。

    領地的發展可要靠它們來辛勤的工作,林墨招了招靈體狀態的手,骷髏兵急忙跑了過來。

    

    

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第二章 挖自己的墳怎麼了?  
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