着脖子朝南邊望着,帕伊好奇地問道。
「打獵為什麼會用炮?不應該是用獵槍嗎?」
呂北撓了下頭,不知道該怎麼回答這個問題。
帕伊興奮地繼續說道。
「我可以去看看嗎?」
「不可以,」呂北還沒說話,站在旁邊的布坦便立刻低聲訓斥道,「森林裏太危險了,而且我們不是來郊遊的。」
「好吧……我知道了。」帕伊吐了吐舌頭,拖長了聲音回答。
站在一旁披着白色斗篷的人,從始至終沒有說話。帽檐下的陰影遮住了它的五官,沒有波瀾起伏的線條也看不出它的性別。
走在隊伍旁邊的方長,一直在觀察這個特別的npc。
這個npc給他的感覺很反常。
和代表團的其他人不同。
他親眼看見到,這傢伙是從那扇門裏走出來的。
這時候,站在一旁的夜十忽然開口。
「我感覺它可能就不是人。」
狂風:「……得虧它聽不懂你說啥。」
老白深表認同的點頭:「以前我覺得語言不通是個麻煩,現在想想得虧設定上語言不通,否則得多一堆麻煩。」
方長:「確實。」
ai越真實,心眼越小,而偏偏大多數玩家對於自己的口嗨是沒有逼數的。
文化這東西就像照片,帶點濾鏡沒什麼不好,你好我好,對大家都好。
夜十:「淦,我就隨口一說……你們對npc的態度也太小心了吧!」
「沒辦法,」方長嘆了口氣,表情憂傷的說道,「誰要這遊戲做的這麼真實呢?咱下半輩子的幸福就靠它了。」
老白做了個無奈的表情:「……幸不幸福暫且不說,隱藏任務失敗會掉好感度就夠難受的。」
序列等級意味着戰鬥力,貢獻等級意味着社會地位,然而玩過一段時間的老玩家都知道,兩者都只是表象,這遊戲最大的變數其實是隱藏的「好感度」。
這個好感度可以被理解為一種「認可」。
尤其是陣營領袖,如果好感度高,總能觸發一些涉及主線劇情的任務。
而這些任務的收益往往是遠超常規任務的。
所以為什麼這麼多人給管理者加一堆頭銜?變着花樣拍馬屁?是因為閒嗎?
當然不是!
遊戲嘛,又不是真人,更不要說能賺錢,不寒磣!
一行人正說着,前方迎面走來一隊人。
只見一台湛藍色的動力裝甲,在十數名近衛兵團士兵的簇擁下,朝着他們走了過來。
見到管理者,呂北頓時眼前一亮,激動地迎了上去。
「管理者大人!」
自從參與空降行動之後,他就一直在敵後訓練第三兵團的新兵們,戰爭結束後更是馬不停蹄地帶着王中前往了101號營地。
現在任務結束了,他總算是能回到大人的身邊了。
看着這個臉上寫滿忠誠的少年,解開頭盔面罩的楚光笑着點了下頭,接着看向了101號的代表們。
前來訪問的訪問團一共六人。
對於一個總人口只有兩三百的倖存者聚集地,這些人已經很多了。
看得出來,對方相當重視與他們的關係。
當然,真正令楚光欣喜的是,這些人掌握的知識。
這比黑箱還要令他激動。
走在最前面的老人正要說話,旁邊的帕伊上前一步,揚起食指敬了個禮。
「尊敬的管理者先生,我們來自101號營地,我的名字叫帕伊,訪問團的代表。」
這是她昨天想了一晚上才想好的台詞。
不說出來可惜了。
看着她的動作,楚光略微驚訝。
這個軍禮他倒是見過,在117號避難所的藏書中。
沒記錯的話……
是人聯艦隊的軍禮?
想到這兒,楚光開了句玩笑說道。
「很高興見到你,艦隊的新兵,不過我們的船已經