靈肉之刃,黑騎士的核心能力——只要敵人心中稍動「墮落」的意志,靈肉之刃便會無視防禦的造成傷害!
也就是只要意志不過關,外在的防禦再強也沒有用……
當然,齊格現在還並不是「黑騎士」,也還沒有真正的「靈肉之刃」,不過……晉升儀式已經完成——「靈肉之刃」的雛形已經鑄造完成,其中已經初步具有墮落破防的權柄。
百斯特見海王是要用劍,便單純用防禦硬抗,也算是倒了血霉,被當場秒殺!
而之所以能完成「鑄就靈肉之刃」這儀式,除了夜以繼日的水磨工夫之外,其中也有齊格從貝加龐克那裏,得到的另一種技術的功勞——物品融合惡魔果實。
齊格在完成「太陽途徑」的儀式、全身長蘑菇的時候,產生了新的想法,之後着重培養了一株「墮落惡魔蘑菇」……
物品融合惡魔果實的技術,也並非全無限制、不是什麼物品都可以,不過與齊格血肉、意志雙重交融的「靈肉之刃雛形」,自然滿足條件。
之後齊格在靈肉之刃雛形上,種出了代表「墮落」權柄的蘑菇,並且令靈肉之刃雛形將其吸收,故而比想像中更快的完成了儀式的需要!
並且由此完成了齊格的第四種序列5的扮演——秘術導師。
這種鑄就「靈肉之刃」雛形的方式,無異於是開發了一種「秘術」,之後傳授給了靈肉之刃雛形。
而且這是齊格開發出的,權柄最純粹的一種「秘術」。
並不是惡魔果實的部分能力拼合,而是完全來自於神之途徑,由此也成為了「秘術導師」扮演的最後催化……
「太陽途徑」的儀式,間接幫助了「倒吊人途徑」的儀式,而「倒吊人途徑」的儀式,又推進了「白塔途經」的扮演。
這既是巧合,也是必然。
畢竟齊格的五種神之途徑,本來就是「相鄰途徑」,按照詭秘原作中的晉升規律,不僅可以冒險轉換,而且對應的「序列之上」的舊日也是同一個——對應尊名為「上帝、創造者、造物主、全知全能者、星界之主」。
要成為舊日,除了對應的源質之外,正是要擁有這五大途徑的所有唯一性,以及擁有至少每種一份序列1的非凡特性……
故而作為相鄰途徑,這五大途徑會相互有促進作用也很正常。
尤其越是到高序列,相互之間的權柄重疊越明顯,效果也會越明顯!
當然,舊日對於齊格來說很遙遠,齊格甚至並不覺得,在這個世界,自己能成為舊日,現在的目標也僅僅是序列3。
而「白塔途經」的序列5「秘術導師」晉升後的序列4為「預言家」,核心權柄一目了然——預言。
預言,也就是「預知未來」。
提到這能力,就不得不替詭秘原作中的另一條人氣途徑——愚者途徑。
愚者途徑的序列9,就是「占卜師」,「占卜」也同樣可以被認為是「預知未來」。
甚至在一眾有「預知未來」權柄的途徑中,「白塔途經」的「預言家」,序列顯得太高——序列4的時候才能夠「預知未來」……
不過「預言家」的預知未來,與「占卜師」還是不同的。
相比之下,「占卜師」的預知未來,完全倚重於靈性感知,也就是說,一旦占卜到一些不該占卜的,不僅是準確性的問題,更嚴重的是危險性極高!
詭秘原作中的主角,也是靠着金手指才能在初期就各種作死式占卜……
而「預言家」的預知未來,更傾向於從已經掌握的知識、或者說是信息,來推導出未來。
推至極致,類似於假想物理實驗中的「拉普拉斯妖」——其理論是,假如一個存在,知道世界上任何一個微粒的狀態、位置,那麼「它」將能夠知道,未來任何一個瞬間,世界的樣子與狀態。
換而言之,也就是認為只要信息足夠,世上不存在「隨機」這種事情,甚至所有生物的思考,其實本質上也都是規律的運動,並不存在改變!
只要真正掌握「現在」的全部信息,就可以掌握所有「未來」。
如果說占卜未來,是違背規