的遠征寶庫:
剩餘可支配兌換貨幣:八十七枚璀璨傳奇兌換獎勵幣(可通過1比10的比例兌換成下級相關獎勵幣)
寶庫獎勵選項(排序規則基於人物相關意識需求偏斜):
1.混沌天選:
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:人物混沌血脈所有成長速度額外增幅100%(該增幅為唯一乘算系數)
兌換所需貨幣:三十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣
2.吃!吃!吃!:
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:每吞噬一種不同的虛空生命,人物通過吞噬虛空生命或相關製品的收益額外增幅5%。
兌換所需貨幣:二十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣或者二百六十枚傳奇兌換獎勵幣
3.虛空皮囊:
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:人物殺戮經驗收益-10%(虛空相關生命專屬),人物物品背包將獲得基於人物殺戮經驗收益的空間成長(最大不會超過人物最大體型*人物生命等級)。兌換所需貨幣:十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣或者一百六十枚傳奇兌換獎勵幣
99.不朽的永殤之杖-**(真名屏蔽中,暫時無法查看):
可兌換次數:1/1
獎勵簡述:混亂陣營神器,混沌施法巨額加成……兌換所需貨幣:七十枚璀璨傳奇兌換獎勵幣
」
易夏看着視網膜上刷新出來的密密麻麻的相關獎勵信息。
這一次遠征獎勵寶庫的排序,倒是意外的省心。
甚至不需要易夏對此進行更多的甄別。
在易夏的目光鎖定了第一個選項之後,他便已然作出了決定。
一如綜網所予以的相關篩選規則所描述的那般。
對於第一項的獎勵而言,是易夏所毋庸置疑需要的。100%的血脈額外增幅……
而後續的乘法計算系數說明,更予以了其無與倫比的價值。
這意味着,它能夠將易夏在包括智蠱在內的諸多加成積累進行一次100%的提升。
於其他的存在而言,或許並沒有那樣顯著的功效。但對易夏來說,則無需贅言。
而或許也是因為其所需要貨幣與易夏貨幣總額的相關緣故。
那應當有所恆定價值的混沌神器則徑直被擱置到了寶庫的最後。
如此,易夏沒有遲疑,直接進行了相關兌換……
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