昨天和美女編輯問了推薦,她說一切都看數據說話!
唉,天堂窮的沒錢刷數據,只好靠大家支持了!
下一個目標三千收藏,可是現在連一半都沒到,不知道這個目標什麼時候能實現呢!
翻滾,打滾,賣萌求收藏、推薦!
===============正文開始==============
朱凌路真想給自己的身體弄一個數據化的信息,這樣自己強化了多少,那就一目了然了。
不過沒想到這魂器中魂主分魂居然給了這樣的意外提示,但想想也是,英雄無敵遊戲裏的英雄都是有四維屬性的,攻擊力,防禦力,力量,知識。
雖然比其他許多遊戲裏複雜的人體數據要簡單許多,可也算是一種個人身體的數據顯示了。
相對於朱凌路在許多小說里看到的什麼人物數據,主要還有生命力,魔法值,敏捷,體力等等之類的,但許多數據若是到了現實里還真沒什麼意義。
比如在一些遊戲裏將人物徹底數據化,也就是每一次受傷少幾個生命力,哪怕是砍了胳膊,都不會有致命的危險,可實際上朱凌路現在遇到的事情,自己的身體絕對沒有數據化生命力的說法。
所以仔細想想英雄無敵裏面的人物四維屬性,倒也算是足以體現出人物的身體素質了。
攻擊力、防禦力其實體現了一個人的肉體基本素質,應該是綜合包括了力量、敏捷、體質之類的屬性,雖然不知道遊戲裏具體是什麼來評定的,可有這兩個簡單數據倒也足夠了。
而力量、知識主要體現一個人的靈魂素質,也就是綜合包括了精神力(靈魂力)數值、用精神力施展魔法等等之類特殊手段的強度,以及對於其他精神影響的抵抗等等之類。
根據朱凌路對於自己現在所遭遇的狀況,反正生命力(HP)什麼的不用考慮了,只要是致命傷,哪怕是生命力再高,腦袋掉了也得死。
至於魔法值也就是靈魂力了,這也是目前朱凌路最希望能知道的,但也可以在英雄無敵遊戲的知識一項中體現。
至于敏捷什麼的,就算是敏捷數值再高,也不可能直接飛吧!
那如果人物可以飛了,這敏捷的數值又該怎麼算呢?
所以敏捷應該也可以算在攻擊、防禦屬性中吧。
另外在英雄無敵的世界裏,普通兵種也是有攻擊、防禦、傷害、生命、速度之類的數據,說不定朱凌路也能在那英雄模版的四維屬性下,也能有這些詳細的數據。
所以細細考慮了一下,如果在下一個英雄無敵的世界,真能給自己弄一個英雄模版的四維數據,倒也算是夠了。
想到這一點,朱凌路對於下一個英雄無敵的試煉世界,算是有了幾分期待。
可想到英雄無敵世界的背景信息,朱凌路卻又頭痛了起來,因為根據魂器中魂主分魂的說法,這個世界不屬於現代化科技時空,所以朱凌路最好不要拿出槍械類明顯不符合英雄無敵世界所能具有的武器來使用。
當然也不是一定不能用,但如果朱凌路拿出槍來使用,那這種明顯和這個世界不同的高級火藥武器,很容易引來空間意識的排斥和關注。
這樣的話,朱凌路想在英雄無敵世界裏混,也只能像遊戲裏的英雄般靠自己的實力了。
所以向魂器中的魂主分魂詢問之後,朱凌路決定用手頭一千多靈魂點再兌換什麼能力,讓自己可以增加一點自保能力。
此前在行屍走肉的世界,基本上都是普通人類和行動緩慢的行屍,所以朱凌路有了一個精神念力就算是可以橫行了。
甚至可以用精神念力直接對人加以心理暗示,讓人攻擊別人,更可以讓人直接自殺。
但到了英雄無敵的世界,僅僅靠朱凌路現在的精神念力,肯定是不行了,所以朱凌路想弄點有攻擊性的,又或者是可以增加防禦的手段。
朱凌路便又向那魂器中的魂主分魂詢問了這一千多靈魂點可以求魂主賜予點什麼,又或者說用這一千多靈魂點可以讓朱凌路的身體如何強化什麼的。
但魂器中的魂主分魂倒也說了,就算是魂主要賜予朱凌路什麼身體強化,也是需要一點時間來適應的,現在只有七天的話未必能有
一百零三、可兌換什麼能力