在一陣手忙腳亂後,木頭平台只剩下一小塊,還好工具箱boss的圓形鋸片似乎是用光了,只能用鐵鏟拍打兩人,同時不斷落下釘子組成的局部陣雨。
經過一番惡戰,小散老師跟小番茄總算是合力把工具箱boss給炸掉了,成功放出被關在裏面的各種工具。
錘子也找回了自己的木柄,恢復到完整的狀態,為表示感謝,錘子讓鋸子塞巴斯蒂安把科迪跟小梅給丟了出去,並且正好落在女兒的附近。
可是這個時候女兒已經準備離開,兩人立即追了上去,還不斷地大喊大叫,但不知道是他們的體型太小,還是魔法的原因,女兒根本沒有聽到任何聲音。
而這個時候哈金博士再次出現,搶在兩人趕到之前把木門給關上了,如果是人類形態,這扇木門他們輕輕鬆鬆就能打開,但是身為玩具小人的他們來說,關上的木門就猶如天塹,讓他們難以逾越。
為了追上女兒,兩人只能按照哈金博士的指示走窗戶,在踩着電線一路火花帶閃電地滑行跑酷後,兩人遇到瞭望遠鏡。
通過跟望遠鏡的對話,科迪推斷出兩人之所以會變成玩具小人,肯定是因為女兒的眼淚處罰了咒語。
這裏還能得知女兒是一個很堅強的小女孩,哪怕在科迪跟小梅面前也很少哭泣,由此可見當時女兒流出眼淚,是真的很是傷心。
而即便傷心,女兒也是躲起來暗自哭泣,沒有把她的悲傷帶給科迪跟小梅。
可惜現在的兩人一心只想着變回人類,根本沒有關注到這個細節,科迪還說要想解除咒語,依舊只能通過女兒的眼淚,兩人於是決定弄哭女兒,用她的眼淚來變回人類。
兩人在跳出窗戶後,場景也從棚屋轉移到樹屋上,這裏兩人獲得的新能力是用繩子盪鞦韆,有點像是蜘蛛俠。
為了儘快抵達女兒的房間,小梅敲響了一個小木門,卻沒有想到被松鼠當作是黃蜂的間諜給抓了起來。
誤會解除後,松鼠表示可以幫兩人去到屋子裏,但是有一個條件,那就是讓科迪跟小梅把黃蜂,還有混入其中的叛徒給殺掉。
為了提高兩人的成功率,松鼠給了科迪樹液投擲器57,給了小梅火柴槍x200。
前者噴出樹液,後者可以將其點燃引爆,這裏兩人相當於又獲得了嶄新的能力,遊戲的類型也變成了fps遊戲。
在玩到這裏的時候,已經是凌晨三點鐘,小散老師打了個哈欠說:「不行了,我實在是太困了,今天起太早了,要不我們明天繼續玩吧!」
「好啊!這遊戲的內容太豐富了,不知不覺竟然三個小時過去了,而且我怎麼感覺這遊戲才剛剛開始啊!」小番茄在說話的時候,多少也能聽出有點疲憊。
「是啊!宣傳預告片裏面很多東西都沒有看到呢!還有冰雪世界,以及劍與魔法呢!」小散老師說。
「那趕緊休息吧!明天早點播,爭取明天打通關。」
「好的。明天我聯繫你。」
兩人跟各自直播間的觀眾說了晚安後就下播了,而《雙人成行》引發的熱度可沒有因此而消失。
在白天來臨的時候,越來越多的玩家購入了《雙人成行》,進入到這個魔法跟童話風格滿滿的神奇世界中,有些玩了一個通宵的玩家,更是不吝他們的讚美之詞。
遊戲後面在殺入蜂巢後,把fps元素髮揮得淋漓盡致,不僅謎題豐富有趣,一個接一個的boss戰也讓玩家是大呼過癮。
其中蜂群這個boss戰的時候,更是把射擊跟跑酷結合得十分完美,玩家一邊在滑坡上飛速前進,一邊要配合好引爆沿途擋住去路的蜂群。
有玩家還調侃說這是3d版的「小蜜蜂」,當然,這個古老的遊戲很多年年輕玩家並不認識,他們只覺得這一場boss戰打的很是過癮,比很多fps遊戲還要刺激。
而在這場boss戰之後,又是一段激流勇進,一名玩家操作木板船前進的速度還有方向,一名玩家射擊沿途的爆炸物還有機關等,環境也發生了翻天覆地的變化。
不管是從視覺上還是從玩法上,都不會讓玩家感到單調跟枯燥。
在激流勇進過後,無數發光