第7章 遊戲秘辛

    測試廣告1「《戰場》是聯邦政府和全球前十大遊戲公司共同研發的人類第二世界,但是《戰場》開服之後聯邦政府和這些遊戲公司都無法干涉遊戲的進程。筆下樂  www.bixiale.com」離城未安看向林小強。

    「嗯,繼續。」

    「也就是說,只要玩家不自爆,任何組織都無法確定遊戲中玩家在現實中的身份。」

    「《戰場》表面上只是一個網遊,但是全球幾乎所有大型企業,財團甚至官府都大舉參與進來。」

    「有些財務緊張的大公司甚至把主業出售,不惜傾家蕩產也要在《戰場》中打好開局。」

    「同樣喪心病狂的還有現在的就業市場。各大公司的傳統職位基本不再招收新人,而是為自家新成立的遊戲工作室輸送新鮮血液。原有崗位績效不好的員工直接轉遊戲崗。」

    「現在正值暑假期間。據說教育部門開學後會將學校課時縮短一半,騰出來的時間就是為了讓學生進入《戰場》。」

    「遊戲共開設新手村18萬個,每個新手村對應10萬多個遊戲頭盔。轉職後1000個新手村對應一個主城。」

    「這些都不重要,說一下《戰場》遊戲本身的事情吧。」林小強打斷道。

    「好。首先天賦這個東西從低到高分別為c級、b級、a級、s級。涉及到遊戲的方方面面。」

    「c級佔百分之95,b級佔百分之49,a級佔百分之0099,s級佔百分之0001。」

    「這真是科學他老老給科學開門,科學到老老家了!」林小強在心裏咬牙切齒,顯然是想到了什麼不開心的事情。

    「比如最基礎的金幣獲取,經驗獲取,四維屬性等。c級到s級提高率基本在百分之10、百分之15、百分之25、百分之50。大體在這個範圍,個體差異不會很大。」

    「特殊類天賦比如涉及到副職業,任務方面,幸運值等等的五花八門,各不相同。甚至有c級天賦是一次性贈送一定數量的金錢,經驗,屬性點,技能點,裝備之類。」

    「職業方面,沒有隱藏職業!」

    「另外,開服前每個新手村都會對應大中小三種共10個集結令。由聯邦統一掛牌出售。」


    「三者數量分別1、3、6。對應集結人數為100,30,10。開服後,集結令綁定的玩家便會誕生在對應的新手村。」

    「不過,開服後出現了一些意外,導致集結令效果只能部分實現。不知道你們的集結令發揮了多少效果,我們使用小集結令只集合了七個人。」離城未安下意識的把林小強歸為使用大中集結令的組織中人。

    「無可奉告。」林小強打蛇順竿爬。

    「《戰場》中只有矮小哥布林和貓妖是被動怪。雖然《dnf》斷斷續續火了200多年,還是有相當部分的人沒有接觸過。「

    「這兩種怪物就是給玩家們練手用的。從投擲哥布林開始,才是《戰場》常規的刷怪模式。擊殺投擲哥布林及以上怪物會獲得相應的功勳值,功勳值的作用暫時還沒有人知道。」

    「練手嗎?默哀!」林小強心中腹誹。

    「《戰場》中最重要的兩樣東西就是經驗和金幣。」

    「無論人物等級多少,擊殺同樣的怪物獲得的經驗值和爆率是固定的。」

    「人物屬性經驗值欄中的經驗稱為遊戲的萬金油不為過。血量下降到百分之50以下時受到攻擊可以用經驗值抵扣。一點傷害可用人物等級倍數的經驗值抵扣。0級無法抵扣。」

    「比如你是1級,1點經驗值抵扣一點傷害。而我們都是5級,那麼我們要5點經驗值才能抵扣一點傷害。」

    「最神奇的是。」離城未安一頓。

    「說。」

    「當自由屬性點和技能點使用完畢後,可以用經驗值來提升四維和技能!」

    咚!咚!咚!

    林小強心臟猛的一跳,心裏暗叫「天!」

    「當然,提升四維和技能所需要的經驗值到後期是天文數字。哪怕10級轉職之前也不會有人捨得拿經驗值這樣做。」

    「確實。」林小強



第7章 遊戲秘辛  
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