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林小強雖然摸到了《戰場》具現化的皮毛。
終究只是一個普通人罷了。
此刻重傷之下被埋在廢墟中動彈不得。
眼看着危機逼近眼前卻無能為力,心中焦急不已。
說時遲那時快,光頭大漢已經推進到林小強面前。
與小說中反派死於話多不同。
他照面就一個死拳捶在林小強面部危險三角區域,力求一擊斃命。
隨着光頭大漢一拳揮出,林小強周身石塊碎裂,正後方石塊更是化作彌粉。
沒有了支撐的林小強順着大漢力道飛出,重重撞擊在石壁上,深嵌其中。
從側面看去,只漏出半截鼻尖。
光頭大漢一拳之威,恐怖如斯!
莫說一個少年了,哪怕一頭猛獁巨像,在這一拳之下也斷難存活。
獅子搏兔亦用全力,這一拳光頭大漢用了當下狀態的十成力道,沒有絲毫保留。
他有自信降臨地球的所有分魂附體中,正面挨上這一拳,能活下來的不超過一半。
為了以防萬一,他立時彈跳而起,在地面留下一個巨大的弧形斜坑。
身體好似一支利箭彈射/而出,
在空中留下道道殘影。
擺腿收腿,膝撞狠狠擊中林小強心口。
這一擊將林小強從石壁中扣了出,像一隻破布麻袋摔落在地。
然而詭異的是,他不僅沒有粉身碎骨,原本塌方時造成的傷口此時也止住了血。
仿佛方才被光頭大漢攻擊的不是他一般。
咳嗽幾聲踉踉蹌蹌的站起身來,林小強殺氣稟然。
之所以會這樣,就要回到地面塌陷時說起。
砰!
銀光落刃!
轟隆隆!
林小強躲閃不及,隨地面塌陷下去,碎石不停撞擊擠壓他的身體。
彌留之際仿佛聽到有人在他耳邊低語:
叮,林小強血量降低至百分之50以下,是否用經驗值抵扣?
條件反射的回答:
「是。」
旋即他便被碎石掩埋,動彈不得。
不過棒球棍還是被死死握在手中,遊戲背包功能無法具現化,這是他逆風翻盤唯一的依仗。
身體多出骨折的他陷入絕望,而光頭大漢的兩次攻擊不僅都被經驗值抵扣,還給了他自由活動的空間。
雖然有經驗值可以抵扣傷害,感受自身傷勢在不斷恢復的他明白:
必須在血量恢復到一半之前解決戰鬥,否則會像遊戲中的碧水蜈蚣一樣被直接秒掉。
血量恢復到百分之50以上,經驗值抵扣功能會自動關閉。
有利也有弊,此時就是這項機制弊端顯露最大的時刻。
發現林小強在自己的攻勢下不僅沒有受傷,還起身想要進行反擊。
光頭大漢眼睛瞪得像銅鈴一般,滿臉的不可思議。
要知道他本體距離主宰不過一步之遙,實力在眾多降臨地球的分魂中處於前5之列。
雖然分魂附體的攻擊力不足本體的一成,也相當於比本體低一個境界的全力一擊了。
即便在原世界,也足以成為一方勢力的座上賓。
而受自己兩次全力一擊,此人竟毫髮無損!
可是一個普通的地陷又怎麼會讓其陷入重傷?
趁着光頭大漢一愣神的功夫,林小強連忙放出刀魂之卡贊。
三段斬趕路不到一個呼吸的時間到達光頭大漢身下,順手就是一個上挑。
大漢重達數噸的身體應聲而起,原地飛出十數米高。
顯然大漢沒有海賊王中月步的能力,
而林小強也沒有在如此高度下的攻擊方式,空中無處借力的他只能做豎直上拋運動。
大概三秒後離地還有三四米距離。
林小強不敢讓他落地,趕忙接一個十字斬