將黑烏的選手碼輸入,門鎖應聲而開。
推門而出,外面則是一個同樣簡陋的大廳。大廳的中間是一張獨腳圓桌,桌子上放着一個古怪的儀器。圓桌旁邊則是三張椅子。
蘇涼環顧四周,發現除她剛通過的那扇門外,這個大廳再無其它出入口,便走到桌子跟前,細細觀察起上方的儀器。
那儀器上面,整齊地碼着一整面的燈泡,橫着三十排,豎着二十列。只有每排第一個燈泡是亮着的,後面全是一片灰。
亮着的燈泡,每個顏色都不一樣。其中一個小燈泡正是綠色的,蘇涼拿出那枚帶出的金屬牌比對了一下,發現顏色還挺相近,估摸着可能是有聯繫。
在每列燈泡的最下方,還有一個蜂窩狀的裝置,瞧着像是個發聲設備。蘇涼觀察了一會兒,正要上手去摸,忽聽旁邊一陣響聲,轉頭一看,正見一旁牆壁上憑空出現扇門,一道人影正從門裏走出來。
「林暖!」認出來人,蘇涼暗暗鬆了口氣,又聽一陣相似的聲音響起,另一面牆上,也出現了一扇門。
「啊太好了,你們都在!」黑烏從門後面探出頭來,見門外都是熟人,立刻快步走了出來,頭頂冠羽一顫一顫的,「現在這是什麼情況?」
「不清楚。感覺還沒正式開始。」蘇涼說着,就近坐到了桌邊的椅子上,剛想說下那金屬牌的事,忽聽桌上儀器里傳出一陣機械音。
【檢測到05號隊伍選手已全部到齊。請選手們各就各位,以便進入下一環節】
「……」
三人面面相覷,林暖與黑烏當即學着蘇涼的樣子,也在桌邊坐下。
下一秒,機械聲再度響起。
【檢測到05號隊伍選手已就位。接下去介紹本次比賽規則——】
*
猜猜你是誰。
這就是這輪比賽的名字。
聽上去好像有點弱智。實際規則也有點那味兒。
——簡單來說,就是這次比賽的「角色牌」,是不會直接發到對應選手手中的。它們會隨機出現在其他隊友手中,而隊友在獲得角色卡後,則需要通過言語提示,告知選手答案。
打個比方,就像此刻,蘇涼拿到了黑烏這輪的角色,「孤獨的文學家」。但她既不能將角色牌直接給他,也不能直白地將答案告訴他人。寫字提示和動作比劃也明確禁止,她只能用暗示性的語句,誘導黑霧自己想到答案。
只有拿到角色牌的人,才有資格給出提示,其他人禁止在提示期間給予幫助。同隊之間也不允許互相傳看角色牌。
成功猜出答案的選手,即會獲得對應的新身份,以及更為詳細的身份設定。
猜身份環節中,禁用任何言靈。而在當前隊中所有選手,全部獲得新身份後,比賽才會推進到下一環節——當前大廳會再次打開三扇門,門後分別通往不同區域。選手們必須前往規定的區域探索冒險,尋找新的角色牌,並在找到後再次返回大廳,進行新一輪的「猜猜你是誰」遊戲。
遊戲一共有19輪,所以儀器上,存在着20列燈泡。橫着的30排,則代表着當前賽區中存在的30支隊伍。每當隊伍完成一次「猜猜你是誰」,該排的燈泡就會多亮起一盞,等到20盞燈泡全部亮起,則意味着該隊伍順利通關。
此外,率先點亮所有燈泡的隊伍可獲得額外獎勵。累積使用提示句最少的隊伍,也可解鎖相應成就。
【另外請注意,同一輪『猜猜我是誰』中,進度最落後的選手,將有一定概率會遭受懲罰!希望各位選手能抓緊時間,同時注意自身安全。】
【規則解說完畢。請問是否需要再次解說?需要請回1,不需要請回2。】
……
坐在桌前的三人交換了一下眼神,蘇涼提聲開口:「2。」
【好的。那麼現在開始為您進行遊戲計時。另請切記,千萬不要破壞或