嘆地看了過去。
這個遊戲的敵人特別真實,難度越高,ai也就越發的兇殘。
很多玩家剛進遊戲的時候,憑着自己以前射擊遊戲的經驗玩,結果因為太過專注於瞄準,幾下子就被日軍包抄捅死。玩家因此必須多分出一分精力,去心算敵人的人數。但就是這樣才有樂趣,玩家投入的精力越多,潛意識裏的期待也就越大,勝利後的快感也跟着越來越強!
在最高難度下,敵人的火力極猛,配合也精密,玩家不快速解決小隊中的一個班組突圍,很快就會陷入重重包圍中。就算五個玩家合作,也很難在不死人的情況下打贏一場遭遇戰,居然有玩家能單挑最高難度?
有認識的,說:「這是曲龍戰隊的隊長!拿過《狂潮》聯賽冠軍,而且去青瓷科技參加過遊戲測試!」
「就是我。誰玩簡單難度的,給我讓個位置!」曲龍戰隊的隊長氣宇軒昂地說,仿佛是個了不起的人物。
對於現在的玩家來講,他還真是個大人物。頓時,就有一人把自己的位置讓給了他。想看看最高難度是怎麼打的。
曲龍戰隊的隊長早於其他玩家一個多月,就玩到了遊戲,熟練得很,有驚無險地獨自幹掉了最高難度下的日軍小隊。
他直接沿着主線任務前進。為了炫技,他不打算練級後用技能去碾壓主線。解決了路上遭遇的敵人後,就操作着主角,潛入了關東軍的聯隊腹地。
在主線中,青瓷科技為了保證玩家不覺違和地打出專屬特效,會專門做出設置,安排玩家控制主角潛入某個地點,就好像《使命召喚6》裏的狙擊關一樣,在固定位置射擊敵人軍官。
現在,曲龍戰隊的隊長就操作着主角,掛在一棵樹上,用樹葉的掩護自身的行蹤。敵人的指揮部營地門口有兩盞探照燈,當照過來的時候,就無法瞄準了。只有等兩盞燈都移開的時候,才能很短暫地用「鷹眼」技能看清遠處的指揮部的一排窗口。
指揮聯隊的軍官是大佐,會在窗戶邊走來走去。曲龍戰隊的隊長用「虎息」技能減緩時間,在探照燈照過來之前,瞄準大佐,一槍擊斃。
專屬的擊殺特效立刻播放。這是一段長達九秒鐘的動畫。子彈在空中飛行,掠過沿途的哨兵,擊碎玻璃時華麗至極,玻璃渣好像霰彈槍子彈一樣地隨着子彈散射。
當子彈終於擊中大佐的嘴巴。清清楚楚地可以看到,子彈輕而易舉地撞開了他的嘴部皮肉,被擊碎的門牙也好像子彈一樣,有的飛向顱腔,有的撕斷咽喉,有的鑽破臉頰……九秒時間結束後,那個大佐已經沒有人樣了。
「帥!」周圍的玩家都嘆服不已。
但網吧里還是僧多肉少,很多玩家只能看別人的屏幕。於是,真有不少人一賭氣跑去電腦城買了台最新的奔三電腦回家,自己安靜玩這遊戲。雖然他們打脫機,但依舊買了一份賬號密碼。
……
明天就是國慶了,文化部門的葉部長,正準備放假呢。卻接到了首長的電話,要他過去面談。
葉部長很清楚首長找他幹什麼。之前他給打了個招呼,讓龍游國際擠進了試音管體系。結果做出來的遊戲罵聲一片,賣得量也和百萬差距極遠。
倒不是說葉部長和龍游國際之間有什麼不清不楚的關係。純粹是做了一把手後的定式思維,想要把一切東西都掌握在手上。作為主管文化的部長,卻沒辦法控制試音管和青瓷科技,這讓葉部長感覺不舒服。所以想要丟進去一個自己能控制的東西,以做制衡。
本以為龍游國際財大氣粗,進入遊戲產業後必定憑藉身強力壯的塊頭,橫掃根基薄弱的青瓷科技。想到最後居然拿出了這麼提不起來的東西?
反觀青瓷科技的遊戲,簡直猛到爆。網上一片好評、賣到了國外、還未正式發售就在國內大賣……這一對比,差距就體現出來了。
葉部長忐忑不安,等他來到首長居住的清幽小院,負責帶路的,居然是首長的護理員。
頓時,葉部長就惶恐起來了。做官多年,他及其善於從某個小事中,分析出一大堆東西出來。比如說這帶路的人選,以前通常都是由秘書來的。現在換成了個護理員,這是什麼意思?這說明首長很不滿啊!
第九十九章 正式發售