同聲發出山呼海嘯般的吶喊,涌動的人群象潮水一般,迅速地向着對面的敵人衝去,置身其中的玩家,甚至感覺到了大地的顫抖。
會戰開始了。
僅是先前兩軍靜止的場面就已經讓許多人心潮澎湃,當刀劍出鞘、奮勇向前的情形出現時,戰爭的暴力美感再次俘獲了眾人的心,這是怎樣的雄壯啊!
「來吧,老子死也要死得轟轟烈烈!」一位跑在頭排的玩家狂呼着,狀似瘋癲。他在用最快的速度奔跑着,幾秒鐘前,在他左側的一位玩家因為稍有遲疑,被後面的人推倒在地上,成百上千的大腳丫踩過,那位玩家早已化光而去,還連累了跟在他身後的十多名玩家。
戰鼓雷鳴,洶湧的人潮中,任何遲疑都將是致命的!即使掉級已無法避免,但在戰鬥中死去,與被自家人踩死,顯然有着不同的意義。
或許是npc諸侯的「細心」,或許是遊戲中的設定,兩個陣營的玩家連陣形都佈置得極為「和諧」,戰場的北區都是冒險玩家,而南區則是領主玩家的部隊。雖然兩個戰區緊密地靠在一起,並沒有明顯的區劃,但讓不同類型的玩家捉對廝殺的意思已相當明顯。
每個人都明白,在敵對陣營的部隊面前。如果不能默契配合,保持隊伍的嚴整,絕對沒有全身而退的希望!即使充分發揚團隊作戰的精神,也很有可能無法活下去,但畢竟有了一線希望!
就為了這一線希望,鄰近的冒險玩家很快便在衝鋒的路上相互呼應,「大家靠攏!保持陣形!」
其實不需要如此呼喊,參戰的玩家本來就擠得水泄不通,根本不需要刻意地靠攏,人縫中想插根繡花針都不見得能夠成功!如此規模的戰鬥,玩家部隊被直接扔在了戰場中,根本就沒有陣形可言,唯一能夠做的,便是在殺掉敵軍的同時,儘可能使自己能夠活下去。
這是一場完全沒有技術含量的戰鬥,這也是該戰役唯一被眾多玩家齊聲討伐的地方!
「轟!」
戰場中央,疾奔的鐵流無可避免地發生了碰撞,如波浪般突進的兩邊部隊產生了一剎那的停頓,隨即又迅快地推進着。只是那一瞬間,便有上萬的戰士戰死當場!
後面的部隊很快便頂了上來,大部隊衝鋒的慣性之下,任何人都將變成無畏的戰士,即使前面等待他們的是敵人的屠刀。正常情況下沒有人願意戰死,但現在的情形,已經使人變得瘋狂,許多玩家踩着血肉鑄就的城牆揉身而上,咆哮着發出了最強的攻擊。
許多人根本沒有來得及發動進攻,便已經脫離了戰鬥序列!
冒險玩家經過前幾波的對沖俱焚之後,逐漸形成了更多的配合。血厚防高的猛將玩家們成了頂在最前面的肉盾,前排的猛將們不斷地互相甩着「點穴」、「斬鐵」等短兵必殺,稍後的猛將則紛紛放着長兵的「升龍」。事實上他們並不是真正的主攻手,方士和弓箭手玩家的集團式作戰,在此時才是恐怖的武器!
至於盜賊,在這種戰鬥中除了送死之外,再也沒有任何事情可做。
猛將玩家們之後,便是豪傑、軍師,強命療術、命療術象是不要錢似的,一股腦地往猛將們的頭上放去,一個代表着生命值的綠環還沒有消失,更多的綠環又罩了上去。軍、豪玩家在自己受到攻擊損失血值時,往往都省不得將治療的機會留給自己,儘管如此,猛將們的陣亡率依然居高不下。
數以十萬計的方士玩家,一片片的蓮華、龍捲風等群體攻擊放下去,就象強力抽水機一樣汲取着對方玩家的血值,尤其是群攻技能集中的地方,滿血的高防、高血值猛將也無法逃脫被秒殺的命!此時此刻。釋放單體攻擊根本就不用瞄準,但集體翻譯群攻法術的效果顯然更好。
弓箭手的烈陽箭訣、三連射等技能同樣大有用武之地,但最為恐怖的,還是弓箭手最強大的群攻技能——箭雨襲,十位弓箭手同時施放箭雨襲的時候,沒有任何人能夠在他們的攻擊之下活着。
由於玩家所處的位置,完全由系統按照同一勢力在一起隨機安排,玩家的職業分配也是隨機的。很多一騎絕塵的猛將玩家被放在了後面,而孱弱的方士、盜賊則被推到了前鋒位置上,讓人慾哭無淚。好在這樣的分配也並非毫無規律可言,在此前的陣營任務中表現
第406章 汜水關會戰(上) 75票加更