歲月如梭,轉眼間已是190年5月,距離洛陽戰役結束後,阿牛回到鳳翔已近兩個月時間。
兩個月時間,足以使遊戲中出現很多變化。
或許是玩家們深藏在骨子裏的暴力傾向終於覺醒,或者是為了響應群雄爭霸時代的來臨,抑或是為了通過戰爭發展領地、鍛煉部隊,領主之間混戰升級。
壯志未酬身先死的領主玩家不在少數,勝利者踩在他們的屍體上,昂然將寶劍上的鮮血拭去,好不愜意。
神州大地烽煙四起,殺機四伏,戰事不斷!
每天都有許多領地滅亡,同等數目的新領地相繼出現,殘酷的戰爭狂潮讓領主玩家領地的平均等級大幅度下降。並非所有的「老領主」都捲入了戰爭,在周圍的鄰居有四處冒煙的時候,許多人埋頭發展着自己的勢力。
一些「後進」的領主玩家沒有浪費這段時間,一級城市如雨後春筍般冒了出來。到現在為止,除了那些新出現的領主之外,自遊戲初期開始便存在的領地,絕大多數已經進入城市級行列。
老領主玩家中的部分優秀人物,同樣把握住了機會。就在這兩個月內,繼鳳翔城、五湖城、江義城之後,又有十一個領地升級為二級城市,其中就包括復興城、非人城、麒麟城和漢武帝的火雲城。
討伐董卓戰役中,兩大陣營功勳排名前五的領主玩家中,唯有無敵東子的博古城仍停留在一級城市的階段。這樣的情況在阿牛看來並不奇怪,博古城在討伐董卓戰役中一戰成名,完全是因為無敵東子在戰役進行階段,收到了猛將「張三」所致。
張三的到來,可以讓博古城的軍事實力突飛猛進,但卻無法改變博古城基礎薄弱、積累不足的局面,說白了有點象一個「暴發戶」。博古城要想發展成為一個真正強大的領地,還有漫長的路要走。
無敵東子顯然也意識到了這一點,他很快便選擇了通過對外掠奪、以戰養戰的方式,使博古城短時間內獲得更多的人口和人才。將張三在戰力上的優勢發揮得淋漓盡致,並以此為博古城贏得發展領地急需的各類資源,這是一個聰明的辦法!
對外掠奪開始了,京兆郡沒有玩家能夠阻擋博古城大軍前進的步伐,傳說中的張三勇不可擋!
被視為獵食對象的玩家領地當然不甘於成為待宰羔羊,他們奮起反擊。可是張三對於他們而言實在太強大了,強大至不可戰勝,幾場仗打下來,那些玩家悲哀地發現自己所有的努力都是徒勞的。
頑抗只有一個結果,死路一條,博古城的部隊會殺光所有反抗的敵人,然後獰笑着掠走所有能帶走的東西。當然,在離開之前,無敵東子的部隊基本上不會忘記將領地辦公室毀滅!
不是所有的人都信奉「寧可站着死,絕不跪着生」,不少人還是認為「留得青山在,不愁沒柴燒」更具有哲理,當一個個不甘心受辱的領主成為歷史後,更多的人選擇了示之以弱。
只有生存下去,才有機會反戈一擊!
如果被博古城宣戰,那麼趕緊派人去問問無敵東子的領地需要什麼,並竭盡所能地滿足其要求,這樣才能避免猛將張三率部前來攻擊。更令人哭笑不得的是,博古城的宣戰費用還得讓受害者報銷!
「我靠,這是什麼世道啊!」受害者恨恨地罵道,亂世中的弱肉強食顯露無遺。
意識到「不戰而屈人之兵」可以帶來如此巨大的好處之後,無敵東子滿意地笑了。
接下來的事情就是不斷地找人宣戰——勒索,碰到那些不識相或被視作「不誠實」的傢伙,就讓張三帶着部隊去逛一圈,偶爾幹些殺雞儆猴的勾當,小日子過得十分滋潤。
隨着附近的「肥羊」被逐一洗劫一空後,博古城的大軍開始向京兆郡以外發展,上次的系統更新為這種行動帶來了便利。博古城在選擇宣戰對象時更加慎重,無敵東子必須確定目標領地可以付得出足夠多的代價,畢竟跨州郡宣戰的費用是高昂的。
通過一系列的戰爭,博古城逐漸積累了大量的人才、人口和資源,儘管博古城還未能殺進二級城市的行列,但與從前相比,領地綜合實力和發展潛力都不可同日而語。
博古城的發家之路,後來被玩家們稱之為「博古軌跡」、「
第515章 名將效應