遊戲進程推進至年月,相關人物和勢力按照歷史進程自動調整到位。雖說是「按照歷史進程自動調整到位」,但大量玩家在遊戲中對歷史的影響,已經越來越明顯。即使自動調整,也不可能不顧及遊戲中的實際情形。
在這一波調整中,最重要、最耐人尋味的一個變化,便是曹操的上位,曹孟德順利完成了由東郡太守到兗州刺史的轉變,這一次曹操的崛起,與歷史上的記載有明顯的區別。
歷史上,曹操之所以能成為兗州之主,是因為百萬青州黃巾軍大舉進攻兗州,連破兗州郡縣,兗州刺史劉岱不顧濟北相鮑信的勸阻,率部與黃巾軍激戰,結果兵敗被殺,面對百萬黃巾軍的凌厲攻勢,以及曹操部將陳宮的遊說下,鮑信等人迎曹操繼任兗州刺史,以對抗黃巾大軍。在鮑信戰死的情況下,曹操「設奇伏,晝夜會戰」,終於擊敗了黃巾,獲降卒三十餘萬,人口百餘萬,曹操收其精銳組成軍隊,便是後來隨曹操南征北戰立下赫赫功勳的「青州兵」!
遊戲中,隨着肥龍寶寶先後揮師入冀州、幽州,並最終佔據遼東,青州的黃巾軍勢微已久,自然不可能做出百萬黃巾戰兗州的大動作。在此之前,包括阿牛在內的許多玩家都還在為曹孟德擔心,「沒有黃巾軍攻擊兗州帶來的機遇,三國梟雄如何才能成為一州之主,踏出爭霸天下第一步?」
甚至有一些玩家在官網上發出了這樣的慨嘆:「玩家在不斷地改寫着歷史,或許曹操就是最大的受害者,實在看不出曹操怎麼才能在兗州出頭,偉大的軍事家或許就這樣被廢了。。。沒有曹操的三國,最終將走向何方?」
更多的玩家對此不以為然,「沒有曹操的三國還算是三國?雖說玩家的參與對歷史發展帶來一定影響,但從遊戲開始到現在發生的一系列歷史事件可以推斷,三國的大體趨勢很難發生改變,曹操、劉備、孫權這類大地崛起將不可阻擋!這畢竟是遊戲而非穿越。系統一定會為這些英雄人物創造出更多的機會。」
就在董卓被殺的系統公告發佈之後,曹操的消息隨之傳來。
遊戲中黃巾軍無法為曹操創造機會,但並不代表曹操就真的沒了機會,兗州還是遭到了強敵入侵,兗州南方的袁術發動了戰爭。整場戰爭地過程與結果,與歷史上的情形驚人的相似。在董卓死前。關東諸侯中以袁氏最為風光,佔據南陽的袁術更是膽大妄為之輩。為了擴大地盤,袁術隨便找了個藉口便對兗州發動了進攻,可憐的兗州刺史劉岱被袁術的部隊幹掉。
很難講清楚,袁術突然出兵兗州,發動了一場歷史上本不存在的戰爭,是玩家影響遊戲的真實體現,還是系統對某些重要勢力的暗中相助。
不過,有一點是肯定地。此次戰爭成全了曹操!
扮演反派的南陽軍,隨後毫無懸念地被曹操擊敗,曹操順利晉升兗州刺史。有了一塊象模象樣的根據地。
這個消息。讓玩家群體中地曹操支持者們歡呼雀躍。其中就包括鳳翔城主阿牛。
阿牛很早以前就與曹操開始了合作。在曹操還未飛黃騰達地時候。就以較為低廉地價格向曹操出售上品戰馬和包括大黃弩在內地優良武器。曹操對鳳翔地認同感自然很高。曹操實力增長。對鳳翔而言顯然是一件好事。那意味着。鳳翔可以向曹操賣出更多地武器和戰馬。從曹操那裏獲得更大地利益!
唯一令曹操迷們有些不滿地是。由於入侵兗州地是袁術而非黃巾軍。曹操並未能從這一戰中獲得大量地降卒和人口。歷史上功勳卓着地「青州兵」自然無法組建。曹操手頭上地實力。因此而大打折扣!
董卓伏誅地消息傳出後。關東諸侯地態度大多審慎。諸侯們大多謹言慎行。不肯輕易表明態度。
這樣地反應並不奇怪。
在董卓禍國殃民地這些日子裏。關東諸侯可以打着討伐地旗號揮軍西向。併名正言順地拒絕接受董卓把持地東漢朝廷地各項命令。毫不避諱地發展自己地勢力。董卓死之前。關東諸侯們已經嘗到了「無政府狀態」帶來地好處。
潘朵拉的盒子已經打開,再想將其關上,難度可想而知。
因此,當王允向山東各路諸侯派去安撫使者後,許多諸侯心中五味雜陳。關東諸侯中,還沒有人敢在這時候公開否認漢
第673章 兗州之主