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第253章 遊戲發展國的思路

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    「啊?你也喜歡給遊戲專門取名啊?我還以為只有我這樣做呢!我的第一款遊戲叫做《三人行必有我濕》,電影改編的,你們呢?」

    「我的叫做《神劍傳說》設定是武俠題材的遊戲,可惜目前的《遊戲發展國》感覺遊戲種類還是太廣泛了,只能選動作、冒險之類的,沒法選擇更詳細,更細緻的內容。文師閣 m.wenshige.com」

    「等到以後我們做正式版的時候,要修改一下,讓玩家們可以選擇幾乎市面上所有的遊戲類型,這樣才有意思嘛!」

    「對對!還希望給遊戲加入封面,我設置的遊戲叫做《公主殿堂》,如果做出來之後能讓我看到遊戲的光盤模型就更好了,嘿嘿。」

    韓棋此時也進來了,進入會議室之後的韓棋說道「我先收拾一下我的材料,大家自己先聊。」、

    「把我當空氣。」

    說罷,韓棋便在會議室自顧自的整理內容。

    由於韓棋向來不擺什麼架子,和員工們的關係也很好。

    在寬鬆的辦公氛圍里,各位員工們也都是敢於說話。

    即使老闆已經進來,但既然老闆還沒發言,所以員工們也都是繼續興高采烈的討論他們的遊戲心得。

    韓棋也得以繼續,一邊收拾東西一邊聽員工們的大雜談。

    在一小會之後,韓棋正式的開始了會議。

    韓棋首先笑着說道「剛才聽見各位兄弟姐妹們都很喜歡玩,感覺《遊戲發展國》這款遊戲已經穩了啊。」

    「我們幽靈的兄弟們都喜歡玩的遊戲,那肯定是很好玩啊!」

    韓棋開玩笑的說道「當然,我估計即使遊戲不好玩……大家也不好意思說。」

    「目前的《遊戲發展國》,還只是一個很簡單的原型,我相信大家在遊玩中也感覺到了。」


    「《遊戲發展國》,還有很大的拓展空間。」

    「這是一個艱巨的任務,甚至是我開辦公司以來經歷的,開發難度最高的遊戲,沒有之一。」韓棋的表情突然變得很認真,「我們要做好心理準備。」

    韓棋說《遊戲發展國》的開發難度會很大,這倒不是危言聳聽。

    不過韓棋自然不會說出原因總不能說是因為《遊戲發展國》在火種系統內的原型,是相對最簡單最小的吧?

    看着員工們困惑的眼神,韓棋解釋道「因為《遊戲發展國》的準備是初始計劃,相對是最簡單最少量的。」

    「你們也看出來了,《遊戲發展國》的原型版差的還很多,我一開始也只是把這款遊戲,當做給同行友商們娛樂的小遊戲。」

    「所以本來《遊戲發展國》的內容,相對是最少的。」

    「但現在情況變了,或許是因為幽靈幾乎衝破了封鎖,開始大規模出現在媒體、評測、排行和正規遊戲商店的緣故」

    「導致幽靈的整體關注度再上兩個台階,《遊戲發展國》作為目前階段幽靈的第一款遊戲,更是受到了超出我意料的關注。」

    「吹!吹的太過啦!」韓棋無奈的搖了搖頭,「原本是小遊戲規模的《遊戲發展國》,現在硬生生的都快被捧殺啦!」

    「可以想像,如果我把原本的小遊戲《遊戲發展國》直接推出去的話,一定會廣泛的引起失望。」

    韓棋比了比手指,「我不想引起失望。」

    「《遊戲發展國》需要大概,需要全方位的完善。原本作為小遊戲而設計的《遊戲發展國》,現在要做成一款真正的頂尖大作。」

    聽到這裏,韓棋的助理羅衫點了點頭「計劃趕不上變化。的確,開發遊戲或者說開發其他的任何東西,都怕計劃有變臨時加碼。」

    「聽韓總意思。」羅衫猜測了一下,「感覺是把小遊戲做出大容量大作,直接會把遊戲原本的內容幾倍甚至幾十倍的增加?」

    韓棋點了點頭。

    「沒錯,原本的小遊戲《遊戲發展國》。」

    「現在要全面擴展成為一線大作。」

    「臨時加碼,超出我之前的計劃,這定然會造



  
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