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第6章 《暴力摩托》該怎樣玩?

    測試廣告1

    韓棋介紹道:「嗯,下方有人物介紹——莊臣,身高1.87米,體重97公斤,他的摩托是海盜400型,而他的初始金錢是400。墨子閣 www.mozige.com」

    經過韓棋修改的莊臣原畫,是一名目光深邃鬍子拉碴的男子,在他額頭繃帶的位置有着大量的傷口。

    這也符合人物的性格。

    「莊臣是一個有自殺傾向,並服過刑的怪人,他不怕死的作風,常令一些經驗豐富的車手心驚膽寒。」

    看了人物介紹,耗子吐槽道:「有自殺傾向的人,騎車風格的確是不怕死,挺合理的。」

    韓棋一邊擼串,一邊追加解釋道:「我設定的莊臣,初始武器自帶一根鐵棍,敲擊上去打擊感十足。」

    「背景里的莊臣雖然名氣大,但車技一般,所以時不時會被無名之輩爆冷。」

    「但儘管如此,莊臣『打架王』的稱號,是無人撼動的。」

    選擇人物,進入遊戲,簡單的操作不需要說明。

    倒數三二一,眾多車手如同火箭一般飛了出去。

    耗子的角色莊臣起步較慢,一開始就被拉在了後面,在遊戲的15名車手中,僅僅領先幾個雜魚npc。

    並且由於操作不熟練,導致耗子在起步階段連續碰壁。

    「撞到人了,日,被迫降速了。」

    「這過馬路的老奶奶有點煩啊。」

    「不錯,我剛才那個漂移過彎很完美,遊戲的駕駛手感不錯。」

    「撞到卡車,翻車了,怎麼辦?」

    韓棋指着摩托的方向,「你人物掉頭去撿摩托啊。」

    耗子說道:「感覺這個設定有點蠢,如果翻車不直接摔死的話,那索性自動歸位回到車上嘛。」

    「我們賽車比賽,現在還要回頭短跑,感覺好怪。」

    韓棋則是微微一笑:「跑步的設定,我特意加上去的。」

    「《摩托飆客》並不是一款內容非常豐富的遊戲,所以加入跑步模擬器系統。」

    「在開車開累了的時候,也可以讓玩家換一種心情,體驗一下徒步旅行的玩法。」

    耗子念叨道:「感覺還是有些蠢。」

    「真的有人會好好的摩托不開,卻龜速的跑步嗎?」


    說話間,正在回頭跑步撿車的莊臣,被一名路過的騎手一車撞倒在地。

    眼看就要撿到摩託了,卻又被撞翻,耗子頓時就怒了。

    「剛才撞我的是測試員5號是吧?」

    「老子乾死你!」

    回到車上的莊臣,猛踩油門快速的追擊。

    測試員5號本來就是沒有名字的雜魚,速度很慢,故而很輕鬆的就被莊臣給追上了。

    耗子操作着莊臣,在雙方摩托車交匯的那一刻,一棒抽出!

    「duang!」

    金屬球棒敲打在摩托車頭盔上,發出清脆的聲音。

    「duang!」

    連續敲擊,一棒頭一棒身體。

    測試員5號哪兒擋得住莊臣?

    兩棒下來,直接從摩托上摔出去。

    「呵呵,這麼渣的戰鬥力也敢學人打人?」

    從這一波開始,耗子似乎把握到了遊戲的真諦。

    他不再是拼命追擊,而是把更多的注意力放到了撞人、錘人方面。

    許多時候甚至是主動的去尋求衝突。

    從這一點看,耗子的遊戲風格,倒是挺符合莊臣這個人物的。

    「哈哈!我把這個過路的嘻哈仔給撞飛了!」

    「條子來了!擦,還有點硬!打不過,溜了溜了。」

    當然,水平還比較菜的耗子,在很多時候都是打人不成反被殺。

    外加他的開車速度也十分的堪憂。

    所以一圈遊戲下來,耗子是翔都被打出來了。

    最終成績是名列倒數。

    不過,耗子很顯然玩的很開心。

    「哈哈哈!好!這遊戲感覺挺好的。」

  



  
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