第185章 邪惡蜈蚣

一遍。

    畢竟目前遊戲裏不僅僅只有「土着」玩家,還一下子湧入了三四萬外來者,趙千羿可不確定這些人裏面,會不會有當年經歷過原始版本的老玩家。

    所以趁着外來者新人還未成長起來,就算裏面有老玩家也暫時去不了那些高危地圖的時候,先去把首殺給拿了。

    吩咐布里撒多先跟着主角小隊,趙千羿自己先傳送到毒蛇山谷關卡,用隨機傳送卷一通狂飛抵達盟重關卡,飛到土城附近後激活馬牌一陣狂奔,跑到土城安全區打卡綁定回城點。

    然後用記憶套裝將主角小隊的眾人和布里撒多拉過來之後,又用《瞬息移動》飛到死亡山谷,也就是俗稱的蜈蚣洞。

    死亡山谷副本的地圖名稱十分有特色:地牢、石路、紫水晶屋、鐵燈籠屋、石棺材屋、死亡棺材、邪惡之都、黑暗地帶、傳奇部落、生死之間、幽明聖域、邪惡勢力、恐怖空間、一線天……聽上去就不像什么正經地方。

    如果是經歷過早期版本的老玩家,看到趙千羿出現在這裏,應該大概就能猜測到他想去幹嘛。

    《瑪法傳說》雖然從初始版本,就已經開放了石墓、祖瑪寺廟和死亡山谷地圖,但是卻普遍沒有開放四層以上的地圖。

    第一次轉檔分流之後,增加了石墓五層、祖瑪寺廟五層,以及部分死亡山谷地圖。

    而第二次轉檔分流之後,才正式的全面開放了石墓陣及石墓七層、祖瑪閣及祖瑪七層,死亡山谷的死亡棺材等地圖。

    趙千羿要去的,就是死亡山谷最深處的「死亡棺材」。

    因為隨着這張地圖的更新,一隻早期版本中令無數玩家聞之色變的BOSS級怪物,也悄無聲息的出現在了遊戲中!

    邪惡蜈蚣,死亡山谷里的超級BOSS,在遊戲中的地位甚至都超過了沃瑪教主。

    在《瑪法傳說》前期,邪惡蜈蚣的存在就是無敵的,根本沒人能打的死它!

    因為它魔法免疫,直接屏蔽了高傷害、高輸出的法師職業,只能靠戰士和道士職業去慢慢堆死它。


    可邪惡蜈蚣的防禦和攻擊又高到驚人,企圖來挑戰它的玩家根本就扛不住它的猛毒、麻痹和範圍攻擊。

    小規模的玩家團隊不用考慮這隻前期打不動,後期因為太過變態直接被官方取締掉了的超級BOSS了,

    因為這東西根本就不是小團隊能夠挑戰的,沒有大型行會的組織跑來找它純屬送死行為。

    趙千羿依稀記得,自己二十年前第一次參與挑戰邪惡蜈蚣的行動,已經算是比較中後期了。

    當然,這裏說的「中後期」,指的是公測後開始收費,但是還沒有進行第一次大型改版之前。

    當時三個大型行會聯手,總共加起來好幾百名30級左右的高級玩家,硬生生靠鋪屍戰術都愣是沒能堆死邪惡蜈蚣,最後集體全滅損失慘重,可見這隻超級BOSS有多麼兇殘了。

    邪惡蜈蚣除了免疫魔法攻擊之外……不,準確的說,應該是邪惡蜈蚣的魔法防禦太高,高達2000點的魔法防禦足以讓任何魔法攻擊無法產生效果,以至於讓玩家們誤會它直接免疫了魔法攻擊。

    它的近身攻擊和物理防禦也都高的驚人,這讓玩家們想要擊殺它異常的艱難,可如果僅僅如此的話還不至於讓頑強的玩家們拿它束手無策。

    邪惡蜈蚣最噁心人的是它6×6的超大攻擊範圍,以及堪比道士職業4級《施毒術》的恐怖猛毒,還有高頻石化能力!

    你以為這就是它的全部了?

    不!因為邪惡蜈蚣本體無法移動,屬於站樁型BOSS。

    所以它還擁有不斷召喚大群黑色惡蛆,來協助自己戰鬥的能力!

    想想看,當戰士或者道士職業勇敢的衝到它身前,結果一層層的猛毒和石化瘋狂在他們身上刷屏,僵直在原地動彈不得的情況下,血量還像開閘放水一般猛泄。

    並且體型龐大的邪惡蜈蚣每一次的兇猛撲擊。

    不要說薄皮法師了,連戰士都能啃掉他們13,甚至一半的血量!

    身邊還有大群滾動起來都帶着殘影,攻擊頻率快的驚人的黑色惡蛆環繞。

    拱的



第185章 邪惡蜈蚣  
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