不知道創造這個世界的至高存在是怎麼劃分的,又將氣海每一個氣旋詳細的劃分成了十個部分,總之,十級可以凝聚一個氣旋,陛下想來應該是知道的。
在氣海境界,尤為重要的是,在這個層次當中,氣旋代表根基,氣旋之中衝起的光柱代表着未來的走向,那些光柱就代表未來偏向於哪一方面,不過,絕大多數人氣海當中的光柱都是沒有顏色的,這種人最終不管成長到何種地步,他的實力都是有限的,這點主要是他沒有其他方面的天賦,只能運用最基本的元氣,其次,若是一個人的氣海光柱呈現綠色,就比如我,證明我所能觸摸到木系元氣,適合煉丹,若是一個人的元氣光柱呈現紅色,那麼他就能修煉火系元氣,攻擊當中帶着火焰能力,有諸多妙用。
不得不說的是,這種氣海光柱屬性的變化關乎着一個人的未來,不同的文明又有不同的稱呼,有的稱之為靈根,有的稱之為天賦,總之不一而足,這種天賦的表現,往往都出現在氣海凝聚出第一個氣旋的時候,往後氣海當中即逝是再增加氣旋光柱,也只是在完善的體現出這種天賦而已,也就是說,哪怕是氣海九漩。也只能有一種天賦能力,是什麼就是什麼,不會改變。
還有另外一種情況,那就是不同的氣海光柱表現出不同的顏色,這種人就稱之為天賦異稟,比如說一個人的九道氣海光柱有兩種顏色。那麼這個人就能觸摸到兩種不同的屬性元氣,相互組合有不同的妙用,比之單一的元氣屬性又有巨大的優勢,當然,一個人的氣海光柱表現出顏色的時候,就已經證明此人是天才一樣的人物了,表現出兩種顏色,就可以稱之為妖孽,三種以上就已經很少見了。萬年不遇。
還有值得注意的是,根據不同的文明,有的認為單一的天賦要好,有的認為天賦多的好,這就體現在,單一的天賦修煉起來簡單,可以很好的去培養這一方面,能夠將其完善到極致。所以說單一天賦好,但是另一種說法又不一樣。因為不同的天賦可以進行組合,威力肯定要比單一的天賦要好,但弊端卻是,培養兩種天賦花費的代價比單一的天賦要麻煩很多很多,這體型在下一個境界,稍微為陛下解釋。
總之。氣海境界大概就是這種情況,成就氣海,就不是普通人了,有資格問鼎更高的層次前提是氣海夠大,氣海的大小也有所謂的天才劃分。越大當然越好,證明能走得更高,拋開氣海大小不談的話,元氣光柱有屬性那就是天才當中的天才,可以專攻某一方面,自然要比沒有屬性的天賦要好了,但也不是絕對的,畢竟事在人為。
氣海的情況就是這樣的了,那麼我現在給陛下說一下下一個境界,命輪。
之前說了氣海的具體情況,當氣海九漩全部凝聚成型之後,光柱全部其高,這個時候,就需要氣海相互融合,成就命輪,命輪依然存在於氣海當中,之前說過,氣海是一切的根本。
凝聚氣海的具體過程根據不同秘法有不同的方式,這就要個人具體去體會了,我主要說的是,這個時候,之前說的,不同屬性的元氣光柱弊端就顯現出來了,若是沒有元氣屬性的人,在這個時候會很容易凝聚命輪,因為元氣是沒有屬性之分的,不存在什麼排斥不排斥的,很容易就凝聚成命輪,這個時候,等級必須要達到兩百級才行,初期凝聚命輪,只是一團柔和在一起的漩渦而已,九道元氣光柱並存於一個漩渦,這個時候,就需要將並存於命輪之上的九個光柱分別用秘法煉化成一個圓環套在命輪之上,當九道光柱全部煉化成圓環套在命輪上之後,就是命**圓滿了,可以衝擊下一個層次。
下一個層次先不說,主要給陛下介紹一下這個命輪層次的弊端,先前說過,氣海元氣有屬性和沒有屬性的區分,沒有屬性凝聚命輪的時候很方便很安全,同時在煉化元氣光柱的時候也很簡單,當元氣若是有屬性之後,單一的屬性在凝聚命輪的時候也不會很困難,因為是相同的屬性,不會產生排斥現象,但卻必須要有相應的秘法才行,比如我曾經凝聚命輪的時候,就有門派當中專門針對木系元氣凝聚命輪的秘法,這不困難,卻也有一定的風險,稍不注意就回導致氣海氣旋碰撞而崩潰,一身修為化為虛無,所以必須要謹慎再謹慎,同時還有一點也就體現出來了,那就是弱勢氣海太小的話,凝聚命輪也是不可能成功的,因為凝聚命輪的時候需要大量的元氣支持,一旦元
第一千三百三十五章 返生丹 中