全球很多中學,甚至小學,在天文教學的時候。
也都直接引用了《星際》的遊戲畫面。
明明是做遊戲的,活生生變成了教科書。
這倒是讓人響起了另外一個世界。
巴黎聖母院被燒了之後,育碧公司說,我們願意為修復巴黎聖母院提供詳細的數據資料。
因為在《刺客信條大革命》的遊戲裏面,就完整地重現了巴黎聖母院。
育碧的遊戲一言難盡,尤其刺客信條系列,公式化,重複性,劇情沒有靈魂等等等等,被人不斷吐槽。
但是,在風景和建築上,育碧遊戲是教科書級別的。
大革命裏面的法國,奧德賽裏面的希臘,裏面的遊戲風景,都可以讓人專門去觀光了。
當然了,帝國科技的《星際》要牛逼的得多得多。
因為,它還原的是太陽系。
至於銀河系,大家都沒有資料,壓根不知道什麼樣子,完全是猜測。
所以,也不知道《星際》裏面的描述是對還是錯。
但是……超級震撼。
超級驚艷。
因為這遊戲裏面,甚至會有黑洞場景。
當然了,那需要文明發展到很高的地步,才可以去探索黑洞。
國內的玩家,除了天文學家之外。
接下來,便是遊戲的狂熱者了,還有《末日》遊戲的粉絲。
這些人買了遊戲之後,也被震撼了。
觀光了好幾天,然後有一小部分人離開了,因為對遊戲內容確實不感興趣。
但有大部分人,還是堅持完成了單機部分的劇情。
然後,他們也明白了為何要賣299的遊戲本體了。
因為哪怕作為一款單機遊戲,它也是非常震撼,非常驚艷的。
而且單機的部分,就是為了讓你理解這個遊戲的故事背景,還有相關的科技。
只有你熟悉了這裏面的背景和設定之後,才能真正進入網遊的部分。
而僅僅單機劇情,也足足有五六十個小時的流程。
所以,哪怕作為單機遊戲賣299,也已經非常良心了。
玩完單機,進入網遊部分之後。
很多玩家扛不住了,退坑了。
因為……太難了。
各項數據,太硬核了。
尤其發展星際艦隊,真的需要去殖民行星,開採資源。
而且相關殖民地,也真的要佈置強大的防禦,還要製造大量的機械人。
還有各種戰艦的圖紙,星際兵工廠的修建。
實在是太不友好了。
而且對獨行俠也不夠友好,因為靠一己之力,真的很難發展出強大的艦隊。
總之,就是很難。
門檻非常高。
有些遊戲狂熱者,已經非常非常努力了,但……還是很難。
終極還是要放棄了。
但是真正喜歡這款遊戲的,那完全是如痴如醉。
完全不敢相信,竟然還有這麼一款遊戲,竟然可以這麼地誌同道合。
一群高學歷人才,又或者是學歷不高,但是狂熱的科幻愛好者,狂熱的天文愛好者。
痴迷地在遊戲裏面摸索的。
先是獨行俠,然後幾個朋友一起,最後整個圈子在一起。
結盟。
構建勢力。
殖民地,城邦,王國,帝國……
只要實力足夠強大,一切都可以。
在遊戲中競選總統,或者稱王稱帝。
當然了……
這是非常後面的事情了。
遊戲的一開始,註定是一場大亂鬥。
不過很快很多人就會發現,戰爭在遊戲裏面並不是一個很好的選擇,甚至是性價比非常地的選擇。
結盟,貿易才是更好的選擇。
在這個遊戲開始的時候,很多人就興致勃勃,要打國戰。
中國玩家和美國