最大生命值上限、法力值上限。
附加能力:免疫流血效果。
……
階位提升3次的不滅之魂也是提升不小,肉體防禦力增強幅度,由體力屬性的7倍,提升到了2倍,正好一次提升1。同時最大生命值上限也成了靈魂強度的兩倍,不過兩倍也才一百多點,並不多。主要還是多了提升法力值上限這點,一百多法力值上限,不少了。
還有一次機會,林久給到了「斗者之心」這個平平無奇,但一直都發揮着作用的被動技能。
斗者之心:+
類型:被動技能
效果1:近戰傷害提升30%,感知能力提升40%。
效果2:意志力+30。
……
這是林久早期就獲得的被動技能,由於使用黃金技能點突破過一次上限,所以到現在都發揮着作用。而似乎也因為突破過一次上限,使用暗淵之力的一次提升效果,比林久想像中的要強許多。
近戰傷害增幅15%,感知能力增幅15%,還有更為重要的隱藏屬性意志力,直接提升了10點。也為接下來林久接受薪火套裝試煉減少了幾分負擔。
林久接受薪火套裝試煉,需要更好一點的狀態,在恢復期間,也是查看起了兌換列表中獲得的物品。
【血甲之源】
產地:法赫德大陸·暗淵之城
品質:史詩級
類別:防具、特殊道具
耐久度:160/160
防禦力:277
裝備需求:真實體力90點以上,靈魂強度20點以上。
裝備效果1,藏鋒(被動):當受到傷害損失生命值大於自身最大生命值10%時,觸發「藏鋒」效果,免疫該攻擊傷害,並激發反擊意志,自身攻擊力臨時提升30%,持續時間30秒。
註:冷卻時間24小時。
裝備效果2,血之強化(被動):當生命值流失至50%以下時,戰甲防禦力提升30點;當生命值流失至30%以下時,戰甲防禦力提升50點。
特殊效果,血甲之源:可以其他防具為主體,將血甲與之融合。融合後防具效果以主體防具為核心。
註:鑲嵌寶石可繼承至全新防具,無需重新開孔鑲嵌。
鑲嵌寶石:
血源(史詩級寶石):最大生命值+10%。
盜命(史詩級寶石):普通攻擊對敵方單位造成傷害後,可以恢復造成傷害25%的生命值。
元素之禁(史詩級寶石):元素類傷害減免30%。
破滅(史詩級寶石):防具耐久-1,自身攻擊力提升1%。
血愈(史詩級寶石):可汲取血液恢復防具耐久度。
評分:700+(融合防具後,評分提升至極限;史詩級裝備評分為530~700點)
簡介:血腥的世界,經不起屠殺。
售價:400000樂園幣。
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