商鋪200間(第二^區下來竟有6000間商鋪。
這些才是吳憂賺的。28w新移民加上十幾萬奴隸:商鋪自然不愁銷路。所以吳憂和朗格一致看好這些店鋪地銷售。
況且數百家鐵匠鋪也將機器運到了溪谷城,全部露天堆放在街道旁,就等着購置新店鋪開業呢。粗略一算,光這些武器商人就能吞下近兩成的店面。
果然,價格說明一切,6000間店面5000價格搶購一空,吳憂直接獲利3000w!對於一時拿不出這麼多錢卻又有着一手好手藝的各種從業者,吳憂還提供銀行無利貸款的支持。所以總的來說買賣雙方都很滿意。為了不影響居民的生活,鐵匠鋪全部集中在最邊緣的街區,為了方便買賣,吳憂讓人設計了一個可以擺放貨物的長行廣場,又考慮到對附近居民的影響,還特意集中加持了靜音魔法罩。
建成之後,效果明顯。鐵匠一條街給吳憂帶來了新的城市特產:冶煉。
最後出場的是175大小不等的別墅,事實證明做富人生意才賺大錢。100500坪小型別墅以均價1w成交,50套c中型別墅以均價交,20套5000坪大+..w,510000豪宅均價是250w!
再次獲利2600w!除去開支,商鋪和別墅兩項吳憂足足賺了5000w!嘗到甜頭的吳憂大筆一揮將整條溫水河劃為別墅區,觀景大道正在加緊設計,而整條河的開發也交給設計師們整體策劃。按照格朗會長的建議,這批別墅區將對外來人開放。
幾天下來,小領主的總資產竟一舉突破6億。這還是表面上的數字。40w人口每月產生的各種稅收加上銀行的利潤還氣為代表的各種市政設施費,讓小領主每月座收萬金。一舉扭轉了財政赤字。政府從此以後再不用從吳憂腰包里掏錢了。
其實吳憂不知道,他的城市比任何一座帝國的城市賺的都少,毫不客氣的說是少的可憐。甚至連一些稍微大一點的鎮子都不如。
什麼原因呢?
對,就是玩家。
吳憂城市的經營與地產不對玩家開放。而帝國雖然和玩家的關係緊張,卻沒有關閉與玩家的交流,數億的玩家是什麼概念?而且多是燒錢如燒紙的領主玩家。所以帝國才有能力動輒拿出上億的金幣來懸賞。玩家早已成為消費的主力軍,這點其實npc們早有共識。
毫不客氣的說,如果玩家聯合起來,買下這個世界都有可能。這才是原有勢力與玩家們勢同水火卻又不得不綁在一塊的曖昧原因。
玩家有玩家的優勢,但npc的優勢更強,所有高精深的兵種魔法全部不對玩家開放。現在大陸上的魔法塔只開放到2。數再多又有什麼用?npc一個核彈全滅!更不必說各種礦產資源,玩家挖掘出的各種礦石要上繳大半。
資源和技能雙雙限制,是讓玩家空有人口優勢卻始終被動挨打,不能主導遊戲世界的最主要的原因。
當然,小領主比玩家和npc都更有優勢,作為玩家,他同樣有不死身,而且是公認的玩家最強者之一,號召力不可小覷;從npc一,憂有爵位有地盤,還有好大名聲,更可氣的是手中也捏着大量『核彈』。所以輕易帝國不敢動他。
這才讓他在雙方之間兩頭逢源,如魚得水,盡做些扮豬吞老虎混水摸魚的買賣。
XLV地產大亨③