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第176章 新的遊戲、競爭性任務!

手遊戲】只有一個準則:怎麼精彩我們怎麼來!

    現在這種惡意滿滿的競爭性任務,也是其中之一在這種任務里,玩家將不受任何規則限制,單純以擊殺數為目標,只有前三名才能活下去。

    你是選擇獵殺目標數量還是減少競爭對手獵殺其餘玩家,都隨你自由!

    洛休此前看過一個統計,在已知種類的任務里,全體玩家最不想遇見的任務類型,這種任務以絕對投票優勢拿到了第一名!!

    在它之後,才是只有一方能夠活下來的陣營對立任務和必須活到最後的擂台賽!

    按理來說,這三者死亡率都不低,不應該出現這種狀況才對。但玩家是一群被利益驅動的傢伙,他們考慮的方方面面,就連洛休自己在了解詳情後,也給它投了一票。

    首先是獎勵

    因為沒有規則限制,玩家可以放開手腳去做,獎勵從一開始就確定由最終排名先後發放。

    同樣沒有規則限制的陣營對立任務,玩家論功行賞,獎勵量身定做。第一名拿到的獎勵可以瞬間讓一個普通人武裝成不弱於二級戰鬥力的強者!

    但這種任務最多讓你得到一定比例的增強!

    有時獎勵用不上,還得拿去換錢才行。例如現在本場任務里,第一名獎勵是把紫色品級ak步槍,第二名獎勵是藍色品級技能書《火遁-鳳仙火之術》,第三名獎勵是藍色品級袖箭,市場價不足4000。

    換句話講,在這場遊戲裏拿到第一名,獎勵堪堪與「s」級評價相提並論。第三名的話,還不如尋常「a」級評價,至少獎勵點更方便自由。

    此後是難度

    擂台賽作為死亡率最高的一項,難度可想而知。但每場比賽你只用應付一個敵人,獲勝後系統免費為你治療,保證下一場比賽也是滿狀態。

    由於系統不提供準確參與人數,在這惡意滿滿的任務中,沒人知道到底有多少參與者。如果你想獵殺玩家取得最後勝利,殺光了還好萬一有超過三人的玩家躲在一旁獵殺目標,等你回過神時,自己已經成為了被抹殺的一員。


    並且擂台賽獎勵比陣營對立任務更高,即便如正常任務一樣有規則限制,也令無數玩家追捧!它被排在第三,是那群弱者發出的無力悲鳴。

    但是!

    但是!

    但是!

    重要的事情說三遍!

    以上一切,都是對於普通玩家而言。而洛某人,恰好不是普通玩家的一員。

    「以獵殺數量為目標就顧不得獵殺玩家,以獵殺玩家為目標就達不到高擊殺數這也叫事?」

    嘴角微微翹起,洛休抽出系統空間吃灰多日的無限rpg,然後對系統說道:「系統,給我來張世界同步卡!」

    咻!

    耀眼火光吸引了喪屍注意力,這群無腦的傢伙只會朝着火箭彈伸出手,此外再無辦法。下一刻,對街二樓火光炸裂,大批殘骸飛上天空,水泥砸落!街道上一群徘徊的喪屍剎那間被倒塌的房屋掩埋,洛休的擊殺數量頓時暴漲到59,並且還在持續上升!

    無限rpg在手,只要給他充足的時間,他能把這座城市給拆了!

    而且

    「保護傘公司不是控制着數枚核彈頭嗎?希望愛麗絲知道地點吧」

    望着遠處高樓頂端被爆炸吸引亮起的燈光,那高樓頂部足以停靠一架農用飛機,洛休翹起嘴角。

    「找到你了,愛麗絲!」>

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