隨着戰鬥時間推移,場上人數越來越少,最終在格魯爾生長到第五層時,因為治療死了三個,導致治療斷檔倒t。
「這次死人太多了,輸出不夠快。」
李天澤唯一不滿的是,打到生長第五層,格魯爾血量還有一半。
這dps太慢了,主要原因是死人太多,25人的團隊,死一兩個dps其實影響就很大。
李天澤道:「這一次我不罰任何人,下一次開始,要是還跑不好石化位置的,扣dkp。」
跑屍體重新再來。
以最快速度刷好buff,再戰格魯爾。
「很好,這一次沒有死人,治療速度把全團血抬起來,等下一次沉默過後開英勇。」
每次開英勇時候,李天澤會把奶薩調到其他隊,一般會調到術士組。
沒辦法,誰讓現在薩滿不多,再多一個薩滿的話,獵人組也能夠吃到英勇。
近戰?
現在近戰吃英勇輸出也不可能打高,沒有增強薩之前,近戰只能依靠自己努力打出更高輸出。
沉默過後,李天澤第一時間:「兩個薩滿開英勇。」
英勇一開,兩個法系組戰鬥力暴增,輸出直線提升,把格魯爾的血線往下壓。
「小心第二次石化,現在大家會跑了、不要死人。」
英勇結束沒多久,格魯爾又把大家擊飛。
這次格魯爾生長了兩層,技能傷害提高不少,隨着生長層數持續提升,就算是兩個人距離太近,也有可能互相炸死。
第二次大家跑的沒有失誤,對於一個強力團隊,跑格魯爾的石化是必修之課。
沒有人死,李天澤看到擊殺格魯爾的希望:「速度把全團血拉起來,下一次石化後,大家有糖的吃糖,爭取不再給治療壓力。」
格魯爾繼續生長,隨着生長層數疊高,治療很難再照顧到每一個人,需要先保mt不倒。
李天澤要求大家儘可能保命,確保不減員。
第三次擊飛石化,炸。
一群人血線下了一半。
沒有死人,很完美。
李天澤看着格魯爾就剩20%的血量:「大家把爆發藥和爆發技能,飾品全開了,我們爭取在下一次石化前打掉。」
格魯爾最大的威脅還是生長,鐵峰血線上下起伏很大,再來一兩層,他很難再抗住。
現在就是比速度,是格魯爾再長兩層,還是dps給力把它推了。