有辦法轉變自己的行為模式,不具備什麼靈活變通的餘地。
所以事情就變成了謎語人在超人必經之路上畫一個謎語,如果這條必經之路不是什麼非常重要的主幹道,或是有人專門朝超人投訴,那超人就全當沒看見。
假設這謎語確實太突兀,影響了牆體的整潔乾淨,那超人就會選擇自己想辦法擦除它或是覆蓋它,乾的是城市保潔義工的事。
可是這顯然拖不了他多長時間,謎語人只好自己出現向超人解釋遊戲玩法,說這個謎語的謎底能夠影響一起大案,超人讓他閒着沒事兒去拎桶水過來,把地上的油漆蹭乾淨。
謎語人沒辦法,他只能先做了一起綁架案,然後留下一個謎語,再把人質就放在謎語的背後,再現身說法,告訴超人只要你把謎語給破解開,你就能打開人質手上的鎖,然後就能把人質給救了,遊戲就應該是這麼玩的。
超人表示你是不是當我傻,人質是你綁的,你現在就在我面前,我還用去破解什麼謎語?
謎語人挨了一頓揍。
沒錯,哪怕超人已經被削弱成這樣了,但體型在普通人中也算是強壯的,畢竟骨架的大小擺在那裏,在普通人中都算瘦弱的謎語人怎麼可能是這麼個壯漢的對手?哪怕是到最後,超人都瘦成竹竿了,也還是比他大一圈,謎語人根本就打不過他。
發現這樣不行,謎語人最終決定還是把犯罪現場和謎語分開,然後留一個大喇叭,這樣就能引導超人去追查自己,畢竟超人總不可能聽到有人犯罪卻不管吧?
超人確實打算管,但在管之前,他還是要先把謎語擦掉。
畢竟都說了這是兩個錯誤,你犯下再大的案件也不是你影響市容市貌的原因,總不可能我都看見你影響市容市貌了還不管吧?
如果犯罪的是個正常人,那你擦就擦唄,反正最後你還不是得根據你記住的謎語的線索來找我?
但是謎語人不是個正常人,他是個精神病人,他有極為嚴重的強迫症,這整件事裏的流程就沒有你拎個拖把在那吭哧吭哧的擦謎語,所以你就不能去擦,然後謎語人就再次現身,然後謎語人就又挨揍了。
之前就說過,能和蝙蝠俠成為摯友的超人也不是什么正常人,犟種的身邊只會有犟種,於是這事就變成了兩個大犟種的對抗。
謎語人畫完超人擦,超人擦的過程中謎語人不讓他擦,超人就非要擦,謎語人就非不讓。
最後胳膊擰不過大腿,謎語人挨揍,挨完之後沒法進行之後的犯罪,只能重新設計犯罪流程,重新畫謎語,謎語人畫完超人擦,超人擦的過程中謎語人不讓他擦
那麼問題來了,是畫謎語累還是猜謎語累?
從街頭塗鴉小子的表現來推斷,應該是擦謎語更累,因為畫塗鴉是愛好,擦塗鴉卻是工作,畫那麼多圖案雖然不簡單,但是要想擦掉或是覆蓋也挺難的。
但在謎語人和超人身上不是這樣,在現實世界當中謎語人編織謎語是愛好,但是在夢境世界當中,他是帶着任務來的,而且是迫於超人不開竅才只能反覆的畫謎語,這對他而言是工作。
而超人在失去了全部力量之後,他確實也沒有什麼更有效的手段去打擊犯罪了,但他心中的正義感沒有被磨滅,現在正好出來一個他有辦法制止的違法犯罪行為,剛好能讓他抒發自己內心中的正義感,減輕心中的壓力,這對他來說才是愛好。
而且塗鴉小子們設計的圖案頂多具有一些視覺審美價值,沒有什麼太深層次的內涵,但謎語人可不一樣,他的每一條謎語都是經過精心創作和設計的,是必定要動腦子的。
以前和蝙蝠俠玩遊戲,他可以花兩個月的時間設計一條精彩謎語,配合一個謎底案件,享受看着蝙蝠俠解謎偵察的過程。
到超人這倒好,他挨完揍最多也就只能花兩小時時間重新想一條,否則超人就要往主線那邊摸,畫的時候也不能太慢,否則超人就要過來了,短時間內再挨一頓揍,畫不了下一條謎語,可就徹底拖不住了。
兩個月和兩小時產出的質量有什麼差別可想而知,謎語人也不是那個生產隊的豬,你讓他在兩個小時之內創做原創謎語、思考配合案件,還得畫到牆上去,美院在讀生也沒有