4、投放系統敵軍軍團中,有一個必選系統敵軍軍團,在宿主投放完14個坐標點之前,必須投放出去。
該系統敵軍軍團為紅色警戒動員兵軍團。
如果宿主投放完13個坐標點,都沒有選擇這一必選系統敵軍軍團,紅色警戒動員兵軍團將會自動投放到第14個坐標點。
紅色警戒動員兵軍團為宿主完成終極考驗後,所獲得的初始兵種模版,所以該系統敵軍軍團為宿主的必選項。
紅色警戒動員兵軍團簡介全員都是普通人類,基層戰士為紅色警戒中的動員兵,高層統帥為各級將軍軍銜,額外擁有一座全自動化生產的彈藥兵工廠,傻瓜式操作,只需要投入基礎的原材料,就會自動生產動員兵所消耗的彈藥,且可以對動員兵的武器進行基礎維護,但不具備生產動員兵武器的能力。
該建築為紅色警戒動員兵軍團的核心,同時也是紅色警戒動員兵軍團的指揮部,裏面有遠程通訊終端控制台,可以對具有無線電通訊設備的動員兵進行遠程指揮。
紅色警戒動員兵軍團被殲滅後,宿主只能獲得動員兵,無法獲得核心建築,核心建築需要等到宿主完成系統第五階段終極任務後才能獲取。
5、系統敵軍根據種族不同,數量也有所不同,且很多種族軍團會有高端戰力兵種和低端戰力兵種的區分,投放的系統敵軍軍團以萬人規模為基準線。
6、開啟世界地圖,地圖將會變得更加清晰,但不會再顯示該世界原住民的軍隊,只會顯示系統敵軍軍團。
各地城鎮名稱標註更齊全,系統敵軍軍團進入宿主勢力範圍,系統地圖會發出警告提示。
以軍團為根基的系統敵軍會變的更強大且具備智慧,請宿主儘可能拉攏該世界原住民共同對抗,以上即為系統第五階段的解鎖內容。
宿主完成系統第五階段的終極任務後,將可以得到系統的最強能力!】
「原來如此,系統的不斷解鎖實際上是為了讓我擺脫系統敵軍的桎梏。
雖說系統敵軍從來沒被我當成是桎梏……
不過感覺系統敵軍這種規則衍生出來的東西,出現多了終歸不是好事,可能這也是系統不斷解鎖更高權限的原因。
否則,直接讓我無限制投放系統敵軍,早晚也會統一全世界。
這種系統權限解鎖,更像是一種安全保障。」
把持系統到現在,李長青心中不禁升起一道明悟。
系統的不斷解鎖,實則是對他的一種保護,否則多元宇宙規則形成的系統敵軍,就跟薅羊毛一般,一直薅下去早晚會出事。
而系統的不斷壯大,就好比從薅羊毛中壯大自身,從而一點點取代多元宇宙規則的衍化之力,等到系統可以自己製造系統敵軍了,身為宿主的李長青豈不是可以直接召喚出來跟系統敵軍一樣的忠誠屬下?
當然,想要達到那種境界,首先需要度過這最終考驗。
「第五階段解鎖後,連投放系統敵軍的地點都固定了,難道說是因為多元宇宙規則發現了我這個系統在不斷薅羊毛?
谷衈
還好,只有14處。
不過這14個地點裏面,為何都集中在歐陸?
其他大陸的投放坐標點,只有拉合爾、西域佛門聖山、紐約、墨西哥四個地方。
東亞這片都被我統治了,沒有投放坐標我可以理解,但那麼大的中亞西亞,怎麼只有拉合爾和西域佛門聖山?
廣闊的新大陸上,更是只有紐約和墨西哥!
這兩個地方,都是歐洲殖民者在新大陸上建立的政治中心啊。
投放坐標點是根據城市對這個世界的影響力決定的,這豈不是說,這個世界正在被歐洲深刻影響着?
克拉科夫和斯德哥爾摩這兩座城市是哪個歐陸強國的首都,為啥我沒怎麼聽過呢?」
李長青拉開剛剛更新出來的世界地圖。
小地圖的界面已經消失不見,被世界地圖取代。
打開世界地圖後,原本小地圖上面的紅黃綠三種顏色的標記都消失不見了,而是更加精細的地名和城市標註,還有很模糊的國
209 終極考驗