測的報名非常準時,到了最後一天的下午五點就結束了。
根據魔方科技遊戲公司官網的數據公佈,第六次內測的報名人數居然達到了史無前例的十四億人次,比第五次內測時所估算的九億人次還要高出五億之多。
中獎概率達到21.43%。
相對於其他的幾次,這也算得上是比較高的一次了。
不過就算如此,依舊有沒有被選中的人員抱怨魔方科技遊戲公司內部操作、被選中的玩家造假什麼的。
對於這些零星的聲音,葉宸並沒有去理會,畢竟林子大了,什麼鳥都有不是麼。
就算末世之前,鈔票也不是人人都愛的。
公佈內測人員名單,發送內測通過,邀請進入遊戲的邀請函。
時間一分一秒過去。
終於到了內測的環節。
要是晉級前,面對如此龐大的玩家人數,葉宸絕對不敢掉以輕心。
目前,葉宸也不敢掉以輕心,不過相對而言,眼底卻儘是信心。
剩下的時間,就是嗎,魔方世界瘋狂擴張的時間了。
時間一到。
在線人數開始急劇升高。
1000萬。
3000萬。
7000萬。
2億。
在線人數一下子就來到了2億8千萬的位置。
隨後在線人數開始往下掉。
這下落的速度非常慢,最終到了2億5千萬的時候,數值的波動就變得非常小了。
此刻魔方世界可是有着3億3千3百3拾3萬3千名玩家。
算下來,在線人數達總人數的75%。
相對末世前的各類遊戲來說,這算得上是一款現象級的遊戲產品了。
不過有個現象卻是引起了人們廣泛關注。
有人通過官網公佈的數據計算了一下被選中內測的概率應該有21.43%左右,但是在現實世界中統計下來,人類被選中的概率只有11%,也就是說內測篩選3億人,有十四億報名者,人類成為玩家的僅僅只有1.54億人。
那還剩下1.46億名額是被誰拿去了?
又有人提出猜測,會不會是因為名額集中在某些地區,所以才導致這個問題的。
但這猜測很快就被否決了。
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