下午,希爾頓酒店。
張俊特地在這家高檔酒店招聘遊戲開發人才,以彰顯自家公司的實力。
光輝國際獵頭公司為張俊推薦了32個人,這些人都是電子行業傑出的精英。
此時,街機遊戲比較少。
正式的遊戲開發人員不多見。
招聘電子工程師基本足夠了。
張俊坐在酒店小型會議室內,拿着資料仔細翻看。
身邊還坐在三名光輝國際的業務經理,他們三人對電子行業比較了解,充當張俊的面試官,提供必要的建議。
張俊面試的時候,對技術問題問得好,畢竟他不是太懂,主要詢問的問題是,他們是否願意來香港工作,是否願意接受加班,還有就是興趣愛好,之前他們做過那些項目,開發過那些產品。
其實,只有是人才,張俊都要。
這些人能夠過來面試,早就通過了獵頭公司的層層考察。
技術方面應該不會有太大問題。
張俊面試的速度很快,不到四個小時就完成了。
儘管張俊提供的工資很高,但是32人當中,只有8個人表示願意去香港工作。
八個人就八個人吧,最初的街機,開發難度並不是很高。
而且,香港那邊也招四個工程師,總共加起來就有十二名工程師了。
張俊感覺,差不多足夠了。
第一款街機很簡單,那便是《俄羅斯方塊》。
這個遊戲放在後世,很多大學生只要花上一個上午的時間就能開發出來。但現在不一樣,不光要自己開發軟件,還要開發硬件,主要是遊戲主板。
此時快要過年了,張正豪已經給張俊打過電話,叫他早點回香港。
張俊也不敢耽擱,招聘好人員之後,就帶着他們前往香港。
不過rb那邊,張俊委託飯冢正夫幫自己成立分集團,光輝國際獵頭公司還要繼續為張俊推薦人才。
……
1月18號。
香港啟德機場。
張俊帶着一票人從機場走出來。
「兒子,這邊!」
張正豪對張俊招手叫道。
「爸,你不是忙嗎,怎麼來接機了?」
「你以為我想來的,是你媽叫我來的。」
「我靠,老爸,接一下兒子你都不願意啊,這簡直太讓我傷心了」張俊頓時翻了個白眼。
「去你的,你還傷心,傷心個屁。我看你在rb是樂不思蜀了,要不是我叫你回來,你怕是連過年都不會回來了!」張正豪罵道。
「我在rb也很忙好吧,你看我身後那些人,全部是rb電子行業的人才,我好不容易通過獵頭公司招聘來的!」張俊撇嘴反駁道。
張正豪看了看那些人,低聲道:「我說你搞什麼鬼,非要成立什麼遊戲公司,這家公司能賺錢嗎?」
「絕對能賺錢,而且比拍電影強多了。不是我吹牛,遊戲公司要是發展好了,盈利可以超過整個荷里活!!!」張俊很肯定地說道。
張正豪搖頭:「你開什麼玩笑,我不信!」
「你不信就算了,到時候你就知道了。」
張俊信誓旦旦,他可是知道在1992年,任天堂和整個荷里活的盈利能力不相上下,甚至超過了美國國內三大電視網的盈利之和!
遊戲公司賺錢之恐怖,可見一斑。
張俊有來自後世的記憶,如同開掛一般,他要是創辦了遊戲公司,賺錢能力趕超任天堂,並不是說說而已。
這一世,任天堂能不能崛起已經是個問題了。
張俊這個超級喜歡抄襲別人產品的人,豈會放過任天堂的遊戲作品?
當前,就算是後世赫赫有名的美國遊戲公司雅達利也才剛剛起步。他們開發的pong街機賺了不少錢,但也只是山中無老虎,猴子稱霸王。
就pong街機——乒乓球遊戲,居然在1973年收到了超過2500張《乓》的訂單,而在1974年訂單數量更是上漲到了8000張。