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第十三章藤妖與幸運泉

  點燃!

    龍息的附加效果。

    之前這個效果沒有出現過,是因為目標一但被龍息命中直接就秒了,根本沒有機會看到這個效果。

    而五階的藤妖生命值高,才有資格享受這個效果。

    藤妖們瘋狂的甩動着火藤蔓,仿佛是想阻止火焰蔓延到本體,可惜徒勞無功。

    一方面強大的同時,自然也會有着弱點。

    藤妖在擁有高防、高血、攻擊範圍大的優點同時,自然也有着懼怕火焰傷害,並且沒辦法移動的弱點。

    特別是在面對火焰攻擊時更是脆弱無比,一口龍息就輕鬆解決。

    「系統提示:擊殺『藤妖』,你獲得了50點經驗!」

    沒錯,戰鬥就是如此輕鬆。

    僅僅是一口龍息,就解決了這些影劍士無從下手的五階藤妖。

    只是趙昊最關心的不是經驗,而是其他東西,所以他快步上前,從被燒成焦炭的藤妖屍體後面,發現了自己想找的東西。

    一口幾人合抱寬的泉眼,裏面裝滿了清澈見底的泉水。

    『果然』

    以他豐富的經驗,自然明白藤妖這種植物系生靈,不可能憑空集結在一起,肯定是有什麼原因吸引對方。

    幸運泉【特殊建築】:訪問之後,下次戰鬥時幸運+,每名英雄一周僅可訪問一次(同類建築效果不可疊加)。

    英雄世界野外有着各種資源,幸運泉也是其中之一。


    幸運的作用就跟士氣一樣,屬於隱藏屬性。

    士氣高的話,兵種的攻擊速度就會提升,低的話就會降低,甚至有機率進入『士氣高昂』狀態。

    一但進入士氣高昂狀態,就會額外提升攻擊力。

    當然了,有『士氣高昂』這種正面狀態,自然也會有『士氣低落』這種負面狀態。

    一但處於士氣低落狀態,兵種就有機率處於『潰散』、『動彈不得』狀態。

    幸運高的話,則是有機率打出雙倍攻擊,機率與幸運高低有關。

    甚至還有戰役技能,就是專門提升士氣與幸運,未來甚至會以這兩個屬性,開發出大量特殊戰術。

    幸運爆擊流!

    士氣打擊流!

    這兩個可都是赫赫有名的戰術。

    現在,趙昊就要選擇是不是要馬上訪問幸運泉。

    每周一次訪問機會,效果只能維持一場戰鬥,就非常考驗判斷。

    每點幸運,戰鬥時就能讓兵種擁有百分之五的雙倍暴擊機率,聽起來不起眼,可是一但觸發就能打出極為可怕輸出。

    最最重要的是,這可不像監獄那樣使用後馬上消失,而是可以一直使用。

    在以後,甚至會有玩家出售訪問機會,價格還不低,多的是玩家爭着使用。

    有了這座幸運泉,短時間內增強不大,但長時間之後的好處肯定不少。

    最終趙昊記下了這裏離開,並沒有馬上訪問。

    幸運泉就像是身上的雙目失明捲軸一樣,可以當成底牌,不能當常規手段。

    隊伍繼續前進,終於是遇到了一個令趙昊動容的好東西。



  
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