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第519章 習慣一個人

滅頂之災提前到來。

    為了活,所以死了。

    「想不到非夢之使徒的超越者,成為夢之使徒之後會有如此優勢。」夏閻真說道。

    晉升任務九死一生,強如鐵血都損失了三分之一的人手。

    「天生超越者」的優勢很明顯。

    不過也僅限於晉升任務,而且也不是每個人的能力都合適的。

    溫如就是「不合適」的例子。

    平時的任務,天生超越者要面對的危險可不會減少半點。

    在神之夢境,天生超越者對上普通夢之使徒有一定優勢,但不會太多。

    而如果隊伍中有天生超越者,倒是可以藉此稍微賺點錢。

    隊伍的人員變化,由其中一方主導。

    比如隊伍a,x階任務6次,其他夢之使徒加入到隊伍中,就會以隊伍a為主。

    哪怕自身已經經歷了x階10次任務,下次任務百分百是晉升任務,也會被強行拉回到6次的水平。

    在神之夢境擴張,對隊伍變化放開後,讓夢之使徒更自由的同時,也有了一些空子。

    如果有人可以做到不斷加入到其他隊伍,可以延緩晉升任務到來,積累更多的力量。

    甚至於,只要你加入的隊伍夠多,就可以一直保持在某階,不升上去。

    然後等神功大成再出山——概率其實很小。

    因為晉升任務會封鎖所有的能力(來自神之夢境)和印記空間。

    少數夢之使徒,自己苦心孤詣不斷磨練突破瓶頸的能力會保留一點點(不會和天生超越者那麼多)。

    晉升任務的難度,就算靠着拖延減弱了,但也頂多減弱一點點。

    而且如果等階拉開差距,會無法使用更高層次的夢境之石。

    這一點,已經驗證過。

    零階夢之使徒無法使用中型夢境之石——他們也很少能用上。

    到了一階就可以用中型了,而二階夢之使徒無法使用大型夢境之石(鐵血試過)。

    不能用更好的夢境之石,能力達到瓶頸,難以突破。

    哪怕收集一萬件裝備,對晉升任務都不會有幫助。


    除非選擇以磨鍊之地突破,才有幾分幫助。

    而磨鍊之地,和夢境之石一樣,也有極限。

    總之,鑽空子只能稍微苟一時。

    能鑽,但不多。

    不同於拖延避開,還有「主動」這一選項。

    就是天生超越者賺錢的路子,五次任務過後,可以拉想要晉升的同階夢之使徒入隊。

    遇到晉升任務,天生超越者有一定優勢,說不定就帶人過了。

    但一階只能賺那麼一次。

    夏閻浮如果有意,倒是可以帶旅團的二階成員直接突破到三階。

    當然,這樣很可能是揠苗助長。

    沒有足夠的實力,就算進入到三階,疲於奔命,積重難返也撐不了太久。

    為什麼任務有五到十次的不同?

    這其實是神之夢境的仁慈,在任務中收穫少,完成任務很艱難,任務次數就會增加,算是一種延緩。

    而夏閻真這樣高歌勐進,就算任務沒有多少額外收穫,完成時間也很短的夢之使徒,晉升就快。

    稍微想了一下,夏閻真就不去想夏閻浮的「天生超越者」身份能帶來什麼便利或者好處了。

    他本來就不是在意這些的人。

    「哥,等你到了三階——呃,要不要和我一起?」夏閻真說這話的時候中間停頓了一下。

    主要是他下個任務就是三階第五次任務了。

    一旦過去,以他的任務完成度,極有可能下個任務就是晉升任務。

    帶着夏閻浮一塊晉升四階?

    就算是夏閻真,也沒有絕對信心在詭譎的任務世界完全護住夏閻浮。

    「不,我自己就好。」夏閻浮沒多想,直接拒絕。

    理由和陶鄂他們差不多。

    一不想拖後腿,二,一直在夏閻真的庇護之下,他們何時才能獨當一面?

    夏閻浮可是「野心勃勃」,想要追上自己弟弟的腳步。

    而且他連隊友都不想要,想要當一個獨狼。

    這麼多年下來,他已經習慣一個人面對所有危險了。

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