,全部都統一為積累時間。
根據等階的不同,零階、一階夢之使徒,每完成一次任務,就會獲得一小時的交易時間。
二階兩小時,依次類推。
但到了五階,一次任務累計獲得的交易時間直接從原本的五小時拉長到十個小時。
低等階的夢之使徒能夠積累的交易時間短,但他們任務間隙時間也短,任務頻率高。
總的來說,和不會比更高的夢之使徒少多少。
這些累積的時間可以不用,持續累積下去。
如此變化,意味着交易廣場成為了一個「服務器」,夢之使徒屬於點卡制玩家,任務之間,隨時都可以登錄。
只要時間沒有消耗完,夢之使徒就可以一直呆在交易廣場。
反正夢之使徒(隊伍)都有自己的獨立空間。
把交易廣場當做家也未嘗不可。
當然,這個「點卡錢」不便宜。
哪怕是五階夢之使徒,也不能一直呆在交易廣場。
交易廣場的變化,最大的好處其實是有了一個絕對保命,或者說延長一下,多活那麼幾小時的辦法。
一旦遇到生命威脅,就躲進交易廣場,等幾個小時再離開。
不過,兩個任務間隙可以進入的次數是有限的。
曾經五階夢之使徒可以隨時進入。
現在的話,進入次數同樣根據等級進行變化。
零階、一階都是一樣,任務間隙可以進入一次。
二階兩次,三階三次,五階五次——這次就沒有直接拉長到十次了。
另外的變化,自然是擂台。
擂台不再根據時間進行結算。
只有一次獲得獎勵的機會,那就是晉升到下一階的時候。
如果有夢之使徒把自己一直停留在一個階段,又榜上有名,那他就會一直霸佔着那個位置。
不會隨着時間的推移,榜單重置,有「新賽季」和新強者出現。
當然,進入到前十的時候,相應的夢之使徒獎勵還是有的,立刻發放。
榜首的獎勵,其餘不變,至強者徽章的作用變化。
相應擂台獲得的至強者徽章,會在下一階段產生作用。
零階擂台榜首,晉升到一階夢之使徒之時,獲得的至強者徽章,會在一階的時候生效。
夏閻真的四階至強者徽章,直接升級,在五階的時候也可以用。
沒有讓他吃虧。
擂台戰鬥的排序方式,沒有變化。
前十以外是積分制度,隨機匹配對手。
到了前十就可以選擇挑戰了。
挑戰方式還是一樣的,兩個任務之間只有一次。
如果被挑戰者當時不在交易廣場,也會通過印記空間收到挑戰,同意或者拒絕。
這一點沒變化。
被挑戰時進入交易廣場進行擂台戰,是不消耗進入次數和本人時間的。
不過打完之後還要繼續停留的話,就消耗了。
對於夢之使徒來說,如何分配時間,多少時間用來交易,多少時間花在擂台上,變得尤為重要。
除非像夏閻真這樣,背後一個大團隊幫忙做事,就不需要在意這些。
他哪怕一直沒有進入到交易廣場,想要什麼東西,陶鄂他們都會搞定。
當然,進一次還是有必要的。
完成任務後的商品兌換,依然要在交易廣場內進行。
而五階擂台,依然沒有開啟。
雖然五階夢之使徒人數夠了,但交易時間拉長,不再統一。
實時在線人數未必足夠。
說不定會遇到沒幾個人打擂台的情況。
因此沒開——當然,這是猜測,到底是不是就不知道了。
如果從這個角度來看,四階說不定也會遇到這種情況。
難道,在前十和五階之前,神之夢境會安排人機?嗯,也不是完全沒可能。
既然擂台沒開,相關的變化和夏閻真沒什麼關係。