上路有多殘忍。
單人線上打出優勢,順勢控三分鐘的線,然後等到兵線控不住了,推到對面塔下的時候,來一波越塔殺人。
殺完人,塔下一大波兵線吃不到,對面上單血媽虧。
甚至,殺完人之後,可能還會繼續在石頭人前的草叢再蹲一波。
一旦上線的時候被再次擊殺,那麼對方上單這局遊戲就徹底斷開連接了。
這就是dan戰隊為上路準備的軍訓套餐!
skt這段時間一直在研究dan戰隊的套路,所以準備了應對手段。
wlof直接回城,然後往上路趕。
與此同時,小花生也操控奧拉夫,順着野區趕往上路。
如果對面盲僧來越塔,那他們這波就能反蹲成功,背靠防禦塔3v2怎麼都能贏。
打贏了,船長前期建立的單殺優勢,也就不復存在了。
就算對方沒來,他們也不虧,保着上單吃完塔下兵就是了。
……
察覺到婕拉有將近七八秒沒有出現,劉青松提醒道:「婕拉消失了,大概率是回城了。」
下半區河道草叢有一個視野,婕拉走河道gank的話,肯定會被看到。
這個眼位,skt是知道的,只是沒有排而已。
所以,婕拉回城的幾率最大。
當然,也有可能是走野區去中路反蹲,畢竟傑斯現在在壓線。
這個時候,就需要dan的指揮來判斷了。
這是雙方隊伍決策層次上的博弈,判斷是否正確,將有可能直接影響比賽的走向。
聞言,秦歌大腦飛速轉動。
強大的閱讀比賽能力,在這一刻展現。
沉思了幾秒鐘後,他一邊補兵,一邊指揮道:「對面野輔大概率要來上路反蹲,下路推線,有機會就殺寒冰,沒機會就把他趕出經驗區,儘量磨塔皮。熊熊去中路抓傑斯,我大招隨時支援。」
劣勢轉移!
對面想要保蘭博吃線,那麼其他路就要付出相應的代價。
秦歌的這波決策,等於是把蘭博的劣勢,轉移到了雙c身上。
看上去dan戰隊似乎不賺,因為本來正常情況下,這一波越塔可以直接把蘭博徹底按死。
結果這波交換,讓蘭博喘了一口氣。
但skt卻不這樣認為,雙c發育被斷,對他們而言是一件非常難受的事情。
更何況,他們這一波本來的打算,是在不損害中下雙c發育的情況下,反蹲dan戰隊的打野。
解說席上。
娃娃解說道:「婕拉回城之後直接往上路趕,小花生也在往上路刷,這是要抓船長嗎?現在船長的閃現還差一分多鐘才轉好!」
「這波應該不是抓船長,是想反蹲盲僧。」
米勒搖搖頭,解釋道:「眾所周知,dan戰隊對上單下手極重,控完線越塔殺人的畫面,已經屢見不鮮了。skt肯定研究過,所以直接卡着時間點來反蹲,如果蹲到盲僧,那就賺大了。」
「哦?盲僧沒有要去上路的意思,xx這個動向,是要去中路抓傑斯嘛?」記得挑眉道。
這個時候,米勒終於反應過來了,高聲誇讚道:「哦喲,dan的這波決策好漂亮啊,應該是猜到了skt的想法,盲僧直接抓中,配合船長大招,機會很大。下路壓線,寒冰連經驗都聞不到。」
經他這麼一點,娃娃也明白了,好奇道:「dan戰隊現在的指揮是誰?」
記得立刻答道:「歌子哥啊!」
一旁的米勒也點頭道:「前天劉青松介紹採訪的時候說過,隊伍里現在主要決策是由singer來決定,他是副指揮。」
聞言,娃娃口中嘖嘖稱奇道:「個人能力這麼強,還可以指揮,妥妥地帥才!」
要知道,具備指揮能力的選手是很少的。
殊不知,多少隊伍的選手個人能力很強,但就是因為指揮的問題,始終打不出成績。
最典型的例子就是ig……
要知道,當初三星十子來