546、絕對還有辦法

...」

    「或許正是因為如此,林瑤當時才會在夏季特別促銷活動上,選擇製作那麼一款看起來簡陋,但有趣好玩的平台跳躍遊戲。才會一直將馬里奧'塞進其他遊戲裏......但是,有點可惜對吧?雖然馬里奧出現在了很多其他遊戲裏,但這些遊戲大多都跟冒險以及平台跳躍沒有多大關係。

    唯一有關係的,就是最初的那款《超級馬里奧》,但那畢竟沒有採用最新的遊戲技術,整體體驗更接近古早時期的八位機遊戲——」

    「那我們是不是......可以製作一款用最新的技術,更好的畫面,並基於平台跳躍這個類型的3d馬里奧遊戲呢?」

    「當林瑤說出這句話的時候,我立刻就知道她想要做什麼了。」

    「沒錯。」

    竹念巧再次露出笑容,同樣輕輕拍了拍掌:「奧德賽,上古著作荷馬史詩的一部分,講述了主人公奧德修斯在特洛伊戰爭結束之後,經歷了十餘年的歷險,依靠自身的智慧與勇氣,一路上途徑海上諸島,戰勝各路敵人,克服重重困難,最終和家人團聚的故事。

    這是講冒險'與'回歸'的故事。

    奧德賽,同時也代表着史詩。

    而這次的新遊戲,同樣也是講「冒險'與'回歸'的故事,名字就叫—《超級馬里奧:奧德賽》,超級馬里奧的史詩冒險。」

    「......這是一封寫給舊日時光的情書。」

    說罷。

    竹念巧不等玩家反應過來。

    同樣抬起右手,從屏幕邊緣往另一邊猛地一拉。

    就像是拉開序幕一樣。

    消失在了屏幕上,接着。

    卡通畫風的《超級馬里奧:奧德賽》(supermarioodyssey)標題,便緩緩出現在了屏幕上。

    玩家的歡呼,應聲響起!

    哪怕這款遊戲並沒有前作優秀的品質打底。

    也不像《使命召喚》這樣有深厚的玩家基礎。

    但這是林木工作室的新遊戲,只要氣氛烘托到位了。

    那一定能引起共鳴。

    而這方面,林木工作室真的太擅長了。

    這就是他們的魔力。

    屏幕上。

    《超級馬里奧:奧德賽》的宣傳片,開始播放了。

    首先映入眼帘的,就是3d化的都市城。

    高樓大廈,車水馬龍。


    鏡頭來到馬路正中央,然後對準了一個井蓋。

    一輛米黃色的出租車,從井蓋上方呼嘯而過。

    伴隨着畫面輕微抖動。

    井蓋也動了動。

    仿佛有什麼東西要出來了。

    接着。

    下一秒。

    「哦呼!」

    一聲輕快的歡呼。

    接着頭戴紅帽子、身穿背帶褲,有着大鼻子和極具標示性鬍子的馬里奧,從下水道倏地跳起。

    身後還帶着一連串卡通風的尾氣。

    落地後。

    他用手指轉了轉紅帽子。

    bg勢響起!

    帶着些許不同於其他主流遊戲音樂的別樣史詩感。

    然後。

    馬里奧開始向前奔跑,開始在都市國里探險。

    他跑姿可愛,蹦蹦跳跳。

    出租車引擎蓋是他的跳

    台,路邊的路燈是他飛越向前的道具。

    他在樓宇間縱跳而上,在大廈頂端徒手攀爬。

    然後舞台變化。

    結冰的沙漠,茂密的叢林,全是料理的國度。

    古蹟、天空、水下。

    充滿想像力,也充滿了趣味。

    而玩家看到這,全都愣了愣。

    因為竹念巧說得一點都不誇張。

    竟然是3d化的動作冒險遊戲。

    而且看樣子似乎主要的玩法,就是跳躍......沒有槍車球這類熱門的元素,看樣子也跟苦大仇深的劇情和什麼情感糾葛不搭邊。

    



  
獻歌推薦:  怎麼會有那麼強的超能力  我在神奈川繼承神社  為動畫製作獻上美好祝福  變身作畫大佬  
隨機推薦:  彼岸花妖  心靈主宰  我有一個修仙世界  從影視世界學習技能  我在詭異世界謹慎修仙  
『加入書籤,方便閱讀』

熱門推薦

搜"這個網遊策劃果然有問題"
360搜"這個網遊策劃果然有問題"
語言選擇