第五十章 用戶群體

    第一批用戶,遊戲迷。筆下樂  www.bixiale.com

    原本存在着nervgear這個強大的商業競爭對手,但感謝茅場晶彥的鼎力相助,nervgear的製造商和sao的運營商被查封,如今還在為賠償費用和維生費用與受害者家屬打官司,破產指日可待。

    儘管nervgear的安全性具有改良空間,理論上這個產品還有未來,但那需要唯利是圖的政府、睜眼瞎拉偏架的媒體、不長記性的民眾的配合。正常情況下,請參考某半年內接連發生兩次空難共導致三百餘人死亡的全球航空航天業領袖公司的新產品的遭遇,不會有商人選擇在這個時間點往o進行投資。

    既然沒有別的選擇,即便體感服的價格高昂,遊戲迷也只能認了,虛擬現實技術的名頭還是要給一下面子的。

    第二批用戶,家庭主婦。

    放在遊戲機的範疇來看,一套體感服設備價格上天,但放在減肥用品的範疇來看,這個價格卻算不了什麼。畢竟跑步機、自行車健身機、減肥藥、減肥食譜、瑜伽課程等花銷一結算,也是個感人的數字。

    無意冒犯全職家庭主婦,照顧孩子、照顧老人、做家務、管理家庭財務一樣可以從早上忙到晚上,但不管怎麼說,比起社畜來還是要空閒輕鬆許多,最起碼家庭主婦不會因為買菜回家的路上與鄰居聊個天就挨罵。

    既有動機,又有時間,經濟條件允許的家庭主婦嘗試接觸《一番傳說》。當然,原本就給家裏孩子買過設備的母親可以省去買機架的花銷,只需要再量身訂製一件體感服,掏錢時會爽快很多。

    第三批用戶,上班族。

    還沒有踏出社會的年輕人,他們的意見不管對錯,總會被成年人輕視……事實上,已有一批年輕人在《一番傳說》裏面發現了商機,卻因為未能說服長輩給予啟動資金而最終錯失發家致富的機會。

    相比起兩代人之間的代溝,男性與女性間的代溝要狹窄一些。儘管上班族忙成狗,r國還盛行加班文化,很難有充足時間做別的事情,但家庭主婦群體自帶『自來水』特性,推薦給親朋戚友後,遲早都會框吹枕邊風。


    第四批用戶,老人。

    r國是老齡化社會,部分鄉下更是到處都是白髮蒼蒼的老爺爺老奶奶,想讓這批早已為國家、為家庭、為子孫發光發熱過的人們接觸新事物,難度系數極高,總不能真的公開以『遺言記錄器』為賣點吧?

    再者,具有戰鬥內容的《一番傳說》也不適合老年人,不小心滾個兩滾都有可能進醫院,需要某人建立一個養老副本。

    ——時間轉至第二學年的第二學期,如今的《一番傳說》,年輕人仍舊是主力軍、家庭主婦有自己的小團體、周末會有少量上班族上線、老人只有零星幾個。

    萊爾對體感服的發展計劃有三部分:其一,,讓體感服的仿真效果更好、穿着更舒適、成本更低廉;其二,,全民參與,將蛋糕做大;其三,,建立基金,盡全力讓新舊產業間和平過渡。

    顯而易見地,用戶群正在順利擴展,而且擴散的勢頭已成,不需要更多額外的干預。

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    「沒想到過去大半年才有人用上這個系統……」體感服的銷售和《一番傳說》的運營十分順利,然而還是有着各種各樣的問題。

    其中一個問題便是『轉職系統』,這個從遊戲上線之初便擺在那裏的設定,卻一直未能被人運用上,是玩家們關心的一大問題。即便普通職業不一定比特殊職業弱,但大部分玩家都還是想要轉職成特殊職業。

    「『空想數據化系統』特徵如此,對自我的認知才是決定職業類型的核心,哪有如此輕易改變。」萊爾對此心有準備,看向正在與轉職npc搭話的一花,「……我只是沒想到第一個轉職者還是由自己培養出來的。」

    一花之前只是個連醬油角色都混不上的演藝界新人,自我認知以『五胞胎的大姐』為側重點,因此職業為『騎士』;現在憑藉第一代言人的工作,人氣高漲,接下各種演藝工作,自我認知發生改變,職業才變為『偶像』。

    她發現自己能轉職後按兵不動,第一時間通知萊爾,萊爾到來後開始進行錄像,準備將『轉職』視頻扔上論壇堵玩家的嘴。



第五十章 用戶群體  
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