叮,遊戲玩家隨身行囊(初級),可交換給主神空間,兌換積分1o……
積分?
小骨心中一動,剛才那個啥主神的不就是說這個任務完成了就能得到1oo積分的嗎?
他想了想,將玩家隨身行囊也扔進空間內,還是等會和小甲說說吧。
就在這時,前方狂沙亂舞,一陣血雨紛飛後,沙塵漸漸落下,小甲如同一個浴血後的強大勇士一樣巋然站在一片殘肢斷臂中間。
小甲看到小骨,用低沉的如同砂紙磨過的嗓音說道:「踩你,該死——」
小骨身上的骨頭禁不住都輕輕顫抖起來了,「原來他是這麼關心我的……」
不過下一刻小甲說道:「快一點,把這個啥任務完成了看能不能在那裏找到小白……」
小骨手指節本能的緊握,小白小白,又是小白,真不知道這個大塊頭心裏是怎麼想的。當初明明就是小白故意丟下他們幾個自己走了,現在去找有什麼用!
不過他是不會把這話說出來的,他倒是不怕小甲對他怎樣,而是怕讓他失望……作為一個進化而來的喪屍,精神世界裏說的好聽就是單純的像白紙,誰在上面畫了一筆都會成為唯一。說的不好聽就是單蠢……
好吧,貌似在自己的精神世界裏,那一筆是他畫下的……真是怨孽啊。
小骨把掉落地上的物品和隨身行囊建起來,說:「這些可以賣給那啥的主神,這個,可以換成積分。」
小甲還想再問點什麼,旁邊的骨頭則是伸手一抓,拿了三分之一的物品,隨手丟進自己的隨身空間裏。
小甲拿走剩下中的一半…小骨只好將其餘的收進自己的空間…
幾個玩家就有隨身行囊,不過是等級不一樣,容量不一樣,能夠兌換的積分值也不一樣。
他們對於分贓一向都是如此,分作三分,隨便抓一份就是,乾脆利落。
小甲直接將所有東西賣的賣,兌換的兌換,一下子進賬十五積分,一百多銅。
他們對這裏的「玩家」沒有丁點好感。
因為在「玩家」眼裏,他們都屬於…小boss,是「怪」,是可以殺死爆材料爆裝備的。
所以反過來,這些「玩家」於他們何嘗不是可以獲得積分,經驗的「怪」?
一個月哦,不要太瘋狂了。
……
系統不斷更新着:末日城堡刷新出**oss了,各位英雄豪傑們快來搶殺啊……
末日城堡刷新boss,爆率加倍……
這些信息強烈刺激着《末日》遊戲裏玩家的神經。
末日城堡,是這個遊戲裏一個很重要的副本區。
到現在為止,還沒有玩家,甚至是公會將裏面全部探索透徹。如此,就更加吊起玩家們的興趣,一波又一波,前仆後繼地朝末日城堡涌去。
不過這些涌去的人就像是一股股的水一樣,被無盡黃沙瞬間吸收掉。
直到半個月後,終於有人忍不住爆料:裏面出了幾個新的boss,這些boss把自己隱藏在那些普通的骷髏中間,或者是藏在野蠻喪屍中間,或者是直接埋在沙塵下面來個突然襲擊。
實力麼……他們如果聯手攻擊的話絕對能將它們乾死,可是這些怪的智商實在太恐怖了,還懂得偷襲?!
這完全顛覆了他們傳統意義上對這些怪物的定義。
在他們的觀念里,怪物麼,不就是系統生成出來的讓玩家殺的麼。玩家殺的過癮了,自然就會願意給遊戲裏充值……
他們才不在乎這些怪是否有感情,會不會痛。貌似玩家殺怪已經變成天經地義的事情了。
俗話說常在河邊走哪有不濕鞋,小骨三人就守在這片沙漠上,聯手擊殺了幾潑沒有任何防備的玩家之後,周圍就66續續刷新出一些怪來。
有的像小骨一樣,渾身就剩一個骷髏架子;有的像小甲,像蠻牛一樣,屬於進化後的力量型喪屍,這一點跟他倒挺像的。還有就是像骨頭那般,變異飛禽……只可惜骨頭不是飛禽喪屍,而是人類喪屍變異而成的。
這些怪都是成片成片的耍新出來,很快就將整片沙漠地區佔領完了……
他們連忙站在一起,嚴陣以待
番外(小骨)