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無論梓箐用怎樣的方法都詢問不出更多有用的內容,反而整個人都因為香河的幽怨的殘魂意念而受到影響,心情莫名變得煩躁起來。
這不同於那次「炮灰小鬼逆襲」,因為在小鬼的劇情世界,是一個充滿神鬼傳說的背景。而這個任務世界卻是一個以「科學」和「唯物主義」理論為主導思想的世界。
所以這種怪力亂神本來就被認為是不可能的存在。
在梓箐所有的任務經歷中,大千世界,每個世界都有其獨特和**的法則。如果是主導法則認為沒有或是不存在的,那就一定的不存在的。
所以,這才是讓梓箐心中最為難的地方。
如果世界法則覺得鬼怪並不存在,那麼那些人的死法未免太過巧合和詭異。如果說鬼怪存在,那麼就直接與「科學」和「唯物」的世界法則相悖……
梓箐揉揉眉心,意念聯繫上識海中的宇宙魔方。
一條信息出現在系統面板上:這是一個鬼故事的序幕……
梓箐下意識問道:「鬼故事?這只是一個故事世界?」
只是微微有些驚異而已,畢竟先前還經歷過完全由人的意念臆想出來的劇情世界呢。如果這是故事世界的話,也就說可能是某個作者筆下的世界了。如此,那些所有相悖的地方也就說的通了。
「我現在只能探查到這個故事中的主角,正是最後那幀畫面中的人,衛晨雨。他天生雙瞳,可以看到平常人看不到的東西。從小被當作怪物,被家人遺棄,是福利院的孤兒。後來遇一老道收為徒弟,學習畫符驅鬼。而後便是各種機遇不斷,艷遇不斷,這便是他出山破的第一個詭異案件,從而在xx市中奠定他天師傳人的根基……」
梓箐接收了宇宙魔方傳遞的信息。心中唏噓不已。
她一直都是知道,但凡有了主角的劇情世界,幾乎所有的人和事都會圍繞着和成全主角而運轉。也就是說為了讓主角無牽無絆,一定會讓他成為孤兒。即便不是天生的孤兒也會寫個理由讓他成為孤兒。為了讓主角性子變得冷漠和狠辣,一定會有事情讓他看淡看透世間人情,一定會有人去奚落他陷害他,甚至用一生去詬陷他……
梓箐就呵呵了,這個世界上誰會笨到會用自己一生去恨去整一個人?即便是殺父之仇也並不能貫穿一個人生命始終。最多就是在與自己的生活交叉點時表現出厭惡和順便做下點手段而已。
好吧,這就是一個故事編織的劇情世界而已。
梓箐將宇宙魔方提供的信息全部消化後,她想到兩個至關重要的兩點,不過宇宙魔方也無法提供更多的信息,只能詢問系統君:「序幕?也就是說這一切的鬼怪殺人事件都是為主角出場而鋪設的,如果主角遲遲不出現,那麼慘劇是不是會繼續下去?亦或者主角提前出現在那個地方,這一切會提前終止?」
系統:「也不全是……如果主角遲遲不出現,慘劇會繼續發生……可是如果主角提前出現,也並不意味着那些事情就不會發生。嗯。就像是那些偵探破案一樣,越是那些詭異的棘手的連環殺人案,只有發生的案件越多,留下的蛛絲馬跡才會越多,越有利於破案…所以……」
所以也可能會有更多的炮灰去送死,只是為了給主角們偵破留下一點點線索而已。
說到這裏已經有些逾矩了。他想告訴梓箐,其實作為更為廣大的普通人而言,人們都只是看到主角的光環,鮮少會注意到那些炮灰們的生活的。當他們出現在鏡頭前或者已經是一具屍體,或是支離破碎的殘骸。更甚至只是卷宗上的一段簡略的記錄……更多的是連記錄都沒有留下。
梓箐頓了頓,繼續提出先前的疑惑:「要怎樣才算是逆襲成功?原主的要求是什麼?」
系統回答這個很是乾脆:活下來,直到所有一切真相大白並且清除**。
活下來這個條件好完成,梓箐覺得。至少自己是已經知道那個地方「不乾淨」,進入劇情世界後不去那個地方應該就能規避危險。可是這個「真相大白」以及「清除**」就比較難了。因為如果主角不管出現或者不出現,都會有無數的「路人」無辜者「前仆後繼」地到那個地方。如此才會讓那裏變得「有名」,才能吸引主角的注意力……
哎,真是愁人
第1466章「畫面二」的劇情