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第三百三十章 對線界的博爾特

索要獲得滿暴擊需要的錢又少,aqa的運用加吹風,又讓亞索擁有短cd的控制。

    這一切,都讓亞索成為了adc殺手。

    當然,你可以說哪個英雄不是adc殺手?

    殺手也分高下的嘛,就像海賊王里的鷹眼米霍克,一個人就可以滅掉一支軍隊,一個雜魚劍客,一個人都未必打的過。

    亞索這個英雄,自然算的上是ad殺手裏的頂級。

    而納爾,在陳穩眼裏,就是半個adc。

    遠程,三環,小脆皮。

    砍起來十分帶感,露露的被動十分鐘也可以提供近一個人頭的錢,被動萃取也可以提供一個人頭的錢。

    這就意味着,哪怕對方真的猥瑣到極點,一次都不讓亞索殺。

    陳穩也可以獲得差不多兩個人頭的經濟領先,加上壓制對手的補刀,那就是雙倍的發育。

    陳穩也必須要有超高的發育,星辰沒有adc,意味着陳穩需要把清風原來的那份輸出也給打出來,作為一個近戰,面對sk戰隊,這樣的難度,自然不用多說。

    不過,相應的,少了一個adc,就多了一個保護。

    露露加卡爾瑪加盲僧的三重保護套,陳穩感覺無比安心。

    盡情的壓制就好,為了上路的優勢保持,零的盲僧,也是要做事情的,找男槍,騷擾男槍,最好能殺了男槍。

    當然,最後一點可遇不可求,其餘兩點,還是問題不大的。

    盲僧前期本來就強勢,多去對方野區逛逛,壓力不大,有野怪就反野怪,沒有野怪就找找男槍的位置。

    儘可能的騷擾,盲僧其實是零最喜歡的打野英雄。

    可能絕大部分打野選手,也是如此。

    因為這個英雄,可以創造無限可能。

    操作的好,不管前中後期,都是王者級的打野。

    有着男槍的野區入侵,上路的對線壓制,也是打的很好。


    首先沉穩一有風的時候,就會壓制對方的身位,不用怕打野抓的情況下,納爾只能後退,但是沉穩十秒的風,又是捏到最後兩秒才吹,就搞的納爾很被動。

    想用q技能補刀,亞索一有風牆,又擋你的。

    一旦飛鏢過去了沒回來讓納爾接到,cd就要多百分之四十。

    最後還有露露套盾套加速,給亞索提高戰鬥力,細節滿滿的對線,像是兩個人已經配合多年一般。

    而納爾自己和牛頭的配合,卻是反而比較生澀,沒有足夠的練習配合,細節方面,肯定比不了biang和what的原版組合。

    所以一次被壓,處處被壓,那種充滿窒息感的對線壓迫感。

    就真的像一個玩迴旋鏢的,碰到個手握兩米長刀的大劍豪一般。

    補刀方面,亞索在七分鐘不到,就已經有了五十三對二十七刀的領先。

    作為一個遠程英雄納爾,被壓這麼多,相當誇張了。

    而且納爾的血量,也一直被消耗,活活被亞索打回家一次,用出了tp。

    是的,納爾被打出tp的情況下,還被壓了將近一倍的補刀。

    而且是多蘭盾被萃取壓,在對線能力上。

    duty認為,對面這個男人,可能是上單對線界的博爾特。

    領先別人一大截的那種,博爾特最著名的騷操作,就是回首望月,領先別人一大截,所以有空可以回頭看一眼,對手距離自己還有多遠。

    這種程度的領先,真的就玄幻。

    但是確實就有這麼誇張的人,對線界,這個沉穩也是如此,天天萃取壓着別人多蘭打,跟博爾特跑步回頭基本是一個意思。

    只有強者,才可以這麼囂張。

    「這是什麼對線啊,亞索真就這麼康特納爾?」

    「對不起,其實是沉穩康特duty,duty對線越來越慫了,好像是已經被打怕了。」

    「嗨呀,就這上單,也配來sk戰隊混?」

    ....

    多場的對線下來,duty沒有贏過一次線,整個人的形象,都在觀眾心裏,矮了一截。



第三百三十章 對線界的博爾特  
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