建設和收集取勝,看上去似乎並不符合遊戲玩家們的愛好,但其實山內溥非常清楚,現在的玩家們有很多已經厭倦了戰鬥了,他們其實對這樣的休閒遊戲非常的有興趣。
最厲害的是,這款遊戲卡帶居然引入了時間的觀念,能夠根據sfc的配件來分辨現在所處的具體時間,然後遊戲居然會根據時間的不通,每天刷新出一些稀有材料,或者稀有道具出來,玩家們只有每天都玩一會遊戲,才能夠將這些稀有的材料全部收集到手,否則就是浪費了這些材料刷新的機會。
山內溥可以想像,未來玩家們為了收穫這些材料和道具,每天都要讓自己玩一會《動物森林委員會》的場景了,這簡直是神一般的遊戲設定和想法,山內溥已經準備好命令任天堂本部,也開發幾款這樣帶有時間設定的遊戲出來了。
「最少能夠賣300萬份!」這是賈老闆在結束介紹《動物森林委員會》的時候,山內溥給出的評價。
「看在這傢伙開發出了《動物森林委員會》的份上,我就不怪他了!」山內溥現在非常的開心,因為sfc居然收穫了《動物森林委員會》這樣一款未來可期的作品,這款遊戲甚至能夠幫助sfc保持相當大的熱度。
山內溥看着台上的賈老闆,又覺得順眼了起來。
不過接下來讓山內溥沒有想到的是,賈老闆居然繼續宣佈新的遊戲主機遊戲,這是一款名叫《大千跑跑卡丁車》的主機遊戲。
一開始山內溥聽到這個名字的時候,覺得這只是一款糊弄玩家的,非常普通的賽車類遊戲。
但是當賈老闆現場演示《大千跑跑卡丁車》這款遊戲的時候,山內溥震驚了。
因為這款《大千跑跑卡丁車》,居然並不是以競速取勝的。
嗯,當然了,這款遊戲也是能夠跑到第一名的玩家獲勝,但問題是,想要獲得第1名,適合玩家開車的技巧,或者是車輛的車速沒有什麼關係,想要獲勝,是看對於道具的使用。
在卡丁車的賽道上,每隔100米就會有一排打着問號的道具格,卡丁車通過撞擊道具格,不獲得不同的道具。
根據賈老闆現場演示的遊戲畫面現實,這些道具中有着能夠瞬間加速的超級燃料,還有人能夠往後丟香蕉皮,讓對手車輛失控的超級香蕉皮,以及更牛叉的能夠直接追着第1名的對手屁股轟過去的超級導彈等等。
這只是賈老闆明確演示出來的三種道具的效果,山內溥用肉眼看到,中最少存在十幾種道具,都能夠干擾對手,或者提升自己。
這同樣是一個前所未有的遊戲,雖然之前有很多遊戲公司開發出了很多競速遊戲,但這些競速類的賽車遊戲,基本上考驗的都是玩家的車技,或者對於障礙物的躲避,又或者是收集更高速的車輛,甚至還有一些主打漂移概念的遊戲,反正全部都是正兒八經的比試速度的遊戲,像這樣一款亂來的,依靠道具取勝的遊戲,是前所未有的。
也正是因為如此,山內溥能夠感覺到,這款《大千跑跑卡丁車》,擁有比之前的《動物森林委員會》更加難以想像的潛力。
因為玩家中想要找出幾個頂級的賽車高手非常的困難,但想要找出那些喜歡給隊友或者對手使壞的傢伙,那簡直不要太容易了,10個裏面有9個都是這樣的傢伙,他們一定會非常喜歡玩這樣的遊戲的。
而且這款遊戲還能夠根據sfc提供的超級聯機功能,最高支持6名玩家同時進行競速較量,可以想像,未來這款遊戲能夠讓一些好朋友們,獲得多麼巨大的樂趣了。
「哎,要是賈亞鵬是我的孫子該多好呀!!!」我們的山內溥再一次感嘆道。
「哎,要是賈亞鵬是我的兒子該多好呀!」下一秒,山內溥又聽到了另一個人的感嘆。
「靠!」山內溥無奈的發現,剛才那個帶的索尼子面具的傢伙,居然同樣也坐了下來,而且就坐在自己的前面。