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第二十五章 靈魂值的第三種用途

,此農田將增產5%,在此基礎上,參與度每增加10%,農田增產5%。」

    「注1:參與度包括深耕,播種,澆水,施肥,鋤草,除蟲,培土,收割這八項。」

    「注2:此技能一旦釋放,不可更改,若參與度低於50%,或農田遭受不可控抗力摧毀,則此技能釋放失敗,需冷卻一個月方可繼續施展。」

    ——

    「臥槽,這麼牛逼?」

    看完技能介紹,李斯文真是驚喜,但他仔細一想,就覺得不對,因為但凡一塊麥田,他只要鋤草,培土,澆水各方面都做過了,別說增產5%了,10%都有可能啊。


    所以這個技能不是將農田數據化操作,而是把操作變成數據監測,具體來說就是還要幹活的,不存在對着農田念一個阿瓦達快速增長咒語就能搞定的情況。

    李斯文索性繼續升級。

    這一回他有了經驗,一口氣提取了四點靈魂值加在種田技能上,果然,他又猜錯了。

    最後他沒辦法又提取了四點靈魂值,這才讓種田技能成功升級,完全不按照套路來啊。

    但升到3級的種田技能真是豪華得不行。

    「種田lv3級,說明,普通人需要很用心的種田十年以上才可以掌握的能力,已經可以出色的種植普通莊稼作物,以及一些尋常的草藥。」

    「此技能需準確釋放在單位面積最高為十畝,最少為一畝的農田中,且確保從作物種植到收割的環節參與度達到50%,則此單位面積農田將增產15%,在此基礎上,參與度每增加5%,農田增產5%。」

    「註:若參與度達到80%,則可以在農田收穫時,除了獲取足額增產的糧食作物外,還可以按照單位畝數獲取生機值,即每畝農田10點。若在此基礎上,參與度每增加1%,可額外獲得1點生機值。」



  
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