「臥槽!」
「太強了!」
奈何本人沒文化,一句臥槽行天下。
李易從開局到現在的兩個小時中幾乎沒有任何看起來是多餘的動作,每一分都被規劃的十分完美,尤其是其中透漏出的諸多小技巧更是讓他們嘆為觀止,這些技巧連創造他們的製作人員自己都沒有想出來。
而最後李總無傷干翻boss更是讓他們莫名的興奮起來,因為他們莫名有了一種玩網遊用了十幾小時最終打通副本boss的興奮感覺。雖然不是他們自己打,但是在自己製作的小成本遊戲中竟然能夠看到這種行雲流水的操作,還是讓他們驚了。
「遊戲基本沒有大問題了。你們多測試測試,把一些bug找出來,就可以準備上架了。」李易站起身來笑着說道。
眾人用崇敬的眼神望着李易點了點頭。
「太強了!不僅做遊戲厲害,玩遊戲也這麼厲害,這就是大佬的樣子嗎?」
眾人望着李易的身影,心中感嘆道。
而且李易的操作也給他們打開了一扇新的大門。
原來《饑荒》這款遊戲是這麼玩的!
他們之前都不太看好這款遊戲,因為在他們感覺這遊戲太難了。一旦死亡,全部清零,新開檔重來,任何東西都無法繼承下來,死亡的懲罰太大了。
雖然好玩,但是連續死亡十幾次之後,脾氣秉性再好的人都想砸鍵盤。
但是當他們看到了李易的操作之後,才發現,原來不是遊戲太難了,而是自己玩的太菜了!
於是他們認真的沉浸在遊戲,尋找bug......
李易回到辦公室,露出思索的神情。
饑荒已經製作出來了,馬上就要上架了。是不是該考慮一下下一款遊戲了。
李易在電腦上看了一眼公司的賬目。
2000萬,還有幾十萬的零頭。
所以饑荒的實際研發成本才不到一百萬元......其中的大頭還是員工的工資和外包的原畫。
如果被其他人知道肯定要把下巴都給驚掉了。
不到一百萬製作出《饑荒》這種質量的獨立遊戲?!
也太嚇人了!
不過賬不是這麼算的,如果是別的公司製作,一款遊戲反反覆覆來來回回的測試修改,遊戲製作時間首先肯定是拖的很久,各種開銷自然也就跟着大了,最後幾百萬的開銷肯定少不了。
但是李易腦子裏有遊戲的原型,遊戲直接一遍成型,根本修改都不需要修改。甚至遊戲的畫風風格,關鍵數據李易都直接給出來了。
所以《饑荒》的研發成本直接被壓縮到了最低。
《饑荒》研發完畢,李易也開始思考接下來準備做什麼了。
遊戲肯定要繼續開發。
不過手裏有兩千萬了,貌似動漫行業也可以進軍一下了。
「搞!」李易下定決心。
正當李易打開系統準備抽獎的時候,辦公室的門突然被敲了幾下,然後就看到章靈韻推門而入。
「李總,這裏有個消息您看一下。」章靈韻臉色不太好看。