就像遊戲中那句俗語一樣,只有活着才有輸出。
所以羅伊在大概摸清了系統的作用了後,升起的第一個念頭,就是讓自己變成和百獸凱多一樣的存在。
只要打不死我,我就能夠耗死你。
在融合了第一個英雄之後,羅伊除了屬性面板和商城之外,又出現了一個技能面板。
點開技能面板之後。
和前世的遊戲一樣,上面只除了塞恩的終極大招蠻橫衝撞之外。
其他的四個技能都顯示着可激活的狀態。
羅伊沒有想到的是前世英雄所攜帶的被動技能竟然也需要激活。
死亡榮耀。
在被擊殺後,賽恩會迴光返照一段時間,但在迴光返照時,他的生命值會急速衰減,在此期間,他可以移動並攻擊,獲得100%生命偷取,攻擊得超快,並且每次攻擊會額外減少目標10%的最大生命值。
這個被動在遊戲之中,可以算的上數一數二的被動了。
不過,如果放在現實當中,就是一個廢物。
畢竟只是迴光返照,在被動時間結束的時候,還是依然逃脫不了死亡的命運。
所以羅伊很快將自己的選定了自己所想要的技能上。
靈魂熔爐。
消耗:45法力,冷卻時間5分鐘。
被動:賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得單位目標所能提供的最大生命值加成。
主動:賽恩為自己套上護盾,能夠吸50+最大生命值的8%傷害,持續6秒。
在3秒後,如果護盾仍套在賽恩身上,那麼賽恩可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成40加上目標當前生命值的10%的魔法傷害。
相比遊戲的技能,現實中的靈魂熔爐有很大的改變。
首先從單位目標所能夠提供這個字眼就已經斷絕了羅伊通過擊殺比自己弱小的敵人,來疊加生命值的念頭。
而且冷卻時間也從遊戲中的十一秒,提高到了五分鐘。
不過靈魂熔爐的強大,還是讓羅伊感到驚嘆。
除了被動效果之外,主動效果也是同樣無比的強大。
50+最大生命生命值8%的護盾,這讓羅伊白白多出來四分之一的血條。
更不要說靈魂熔爐引爆之後的傷害了。
在決定好了技能之後,羅伊又將自己的目光重新的放到了商城之上。
著名的解說娃娃曾經用,當你發現你你對面對了一把無盡的時候,你會發現你的傷害比對面高的多,來強調過裝備的重要性。
不過,羅伊早就決定好了自己所想要購買的裝備了。
聖物之盾。
羅伊已經測試過,系統的金幣並不能使用貝利充值,而在沒有搞清楚金幣來源的時候。
工資裝,無疑是羅伊最好的選擇了。
而其中聖物之盾則是和現在羅伊最契合的裝備。
除了金幣還有這生命力加成。
不過,如同靈魂熔爐一樣,聖物之盾也遭到了削減,獲得金幣的速度變成了2金幣/天。
不過,這也在羅伊的預料範圍之內。
如果要真像遊戲中2金幣/10秒的獲取速度的話,只要十天,羅伊就可以和白鬍子掰一掰手腕了。
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第二章金手指上線