量盈餘:平均61490點每分鐘。
空間面積:
——萌王空間:115平方公里。
——機械天災:115平方公里。
——服飾空間:220平方公里。
重要物產:
——萌王空間:戰略導彈基地、靈氣儲存倉庫、靈能武器倉庫、別墅堡壘區。
——機械天災:作戰指揮部、戰略導彈基地、靈氣儲存倉庫、靈能武器倉庫、城鎮功能區。
——服飾空間:靈能武器倉庫、體育場、文化中心、城市功能區、城市人口。
陳晨看着整個空間的數據概況,可以說是非常的滿意,同時也稍微有些意外。
每分鐘的能量盈餘達到了六萬,一天就是八千八百萬。
這其中,正在運營的遊戲,機械天災佔了三分之二,剩下的三分之一來自服飾空間。
服飾空間原來是女裝空間,每分鐘的能量收入一萬六左右,但是支出達到了一萬五,收支勉強平衡。
因為整個空間很大,城市範圍很大,人口也非常的多,整個城市的運轉和原生土著角色的活動,基本消耗掉了全部的能量收入。
包括鋼火鎮在內的絕大多數原生空間,基本都是這樣的收支平衡狀態,否則它們會自動擴張或者收縮到收支平衡的範圍為止。
陳晨將女裝空間擴展為服飾空間,能量收入來源擴大,收入直接翻倍了。
刪減了無意義的任務和建築,消減了大量的支出。
這使得服飾空間的能量盈餘,從不到一千點,直接飆升到了兩萬點以上。
再加上陳晨禁止了自動生成新的原生角色,禁止了空間自動擴張,這些能量才能不斷累積下去。
實際上,如果單純的為了能量收益,直接刪除服飾空間的所有原生角色和城市,才是最為功利的做法。
把服飾空間變成機械天災,只留下幾十個人,消耗壓倒最低,獲得的能量收入,幾乎全部都能夠儲存起來。
但是在陳晨看來,這裏生活的原生土著,她們也是確實的活着,憑空刪除對他們而言就是徹底死亡。
陳晨感覺實在太過殘忍,就讓他們繼續生活了。
最讓陳晨意外的情況,是來自萌王空間的人氣收入,也達到了一千點。
按照說明,這是自己和自己的作品、行為,對畫師和遊戲圈子,以及整個社會造成的影響,所產生的能量。
這說明,自己現在也算是個人物了。
這種影響力,有別於別人對自己本人的稱讚、仰慕、喜愛,也有別於別人對自己的作品的直接喜愛。
這種類似於聲望的社會影響力形成的能量,不會直接歸自己個人,而是進入了自己的空間賬戶。
陳晨由此思考,如果一個人不是信息使者,但是足夠的出名,有着足夠的影響力,信息世界也是可能出現這個人對應的空間的。
他的所有作品,甚至他本人,可能會以原生角色的形式,生活在因此形成的空間中。
當然,更大的可能性,是生活在他所屬的行業、社團、組織的空間中。
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第二三零章:空間概況