團體積分需要公會全員參加,打敗巴別塔內的鎮守英靈來獲得積分。
第四項:
同第三項的起因是一樣的,為了公會戰的公平而存在的規則,公會最終獲得的積分除以公會參加人數,所得到的平均積分就是公會最終的積分排行。
因此,這就需要將一些實力不怎麼強,或者潛力不怎麼強的人物排除公會戰的序列之中,公會戰的參戰人數沒有限制,但是必須要注意平均積分的制度,在公會戰開始後處於平均實力之下人要排除出去。
當然,我們公會不需要排除任何成員,自由之翼是我看到的所有公會中,一支全部以精英組成的團隊,即使有些人在戰鬥上不夠強,那麼在其它方面也具有優勢。
第五項:
公會戰中人物死亡將無法再次參與到公會戰中,與以往的公會戰不同,以往的公會戰死亡之後可以在公會基地復活再次參與到戰鬥之中,然後這一次在地下城的世界死亡後將被強制送回現世。
第六項:
公會戰中,如果擊殺地下城世界本土人物將會獲得罪惡值,罪惡值會按照百倍的換算扣除積分,一般情況下擊殺一個本土人物大概會獲得100的罪惡值。
所以各位要儘量和本土世界的人打好關係不要隨意發起衝突。
第七項:
是地下城世界特有的派系名稱,降臨在地下城世界的神將
給予地面,上的種族而形成的一種關係,眷族只有神和眷族成員同時存在的情況下才能夠確定存在,而且需要公會的認可,不是我們的公會,而是那個世界的公會。
眷族的規則也適用於我們的公會戰,不過每個公會只能指定信仰一位神。」(未完待續。)