一個培養槽,將裏面已經失去了大量水分的死亡實驗體扯了出來。
這裏面的死亡實驗體因為有培養槽的保護,即便是死亡了,也沒有變成焦炭這種東西,一陣令人毛骨悚然的吞肉噬骨的聲音在這個無人的實驗室中迴蕩着。
尋找着下一個區域入口的鄭塵腳步突然一頓,剛想向後退去,一直從地下伸出來的金屬手掌直接抓住了他的腳腕,在他頭頂同時伸出來了兩隻金屬手掌迅速的抓向他的腦袋。
鄭塵微微皺了皺眉頭,抓住自己腳腕的兩個金屬手掌的力道很大,若不是他在進行一些行動的時候,都會在身上常駐留下一層防護符文,這一下恐怕就將他的腳腕抓碎了。
腳腕的疼痛讓他感觸放棄了和抓向自己腦袋的那雙金屬大手硬拼的想法,一個冰片被鄭塵甩了出來,那兩隻大手當即被冰封在了天花板上面。
很快的冰封的冰塊上面就浮現出來了一道道的裂痕,抓着他腳腕的兩隻金屬手掌在這個時候非但沒有放鬆,反而改變的形態,如同水流一樣順着他的雙腿纏繞上去。
有些類似於鄭塵使用紋路軟化金屬一樣的狀態,不同的時這金屬在出現液化後,在強硬的程度上面沒有任何的改變,若不是防護符文依舊在發揮效果,恐怕就不是這種纏繞,而是直接變成刀子刺入他的身體裏面了。
機關?還是……人為控制的?這種困境並沒有讓鄭塵有太大的驚慌,如果是別的類型的束縛,他還會因此稍稍的困擾一些,現在的束縛只是金屬!
在這些金屬蔓延到鄭塵身上的時候,他身上的紋路就已經開始發揮了效果,迅速的反纏繞到了這些液化的金屬上面,不出所料的,紋路的效果立即遭到了極大的排斥!
不過在鄭塵持續加強紋路效果的前提下,這種抗拒感很快就變得微弱了下來,紋路順着從地面冒出來的金屬雙手快速的向地面蔓延着,被冰封着的兩個金屬雙手上面也覆蓋上了紋路。
隨着紋路的覆蓋,天花板上面的兩隻金屬雙手掙扎着重新沒入了天花板中,腳下的地面浮現出來了一大團覆蓋滿了紋路的液態金屬,上面有着一張扭曲的人臉不斷的掙扎,卻始終無法掙脫紋路的束縛和吸納!
紋路徹底的吸納這團活着的金屬後,鄭塵依舊放棄了屬於擊殺後可以獲得的經驗值後,他立即離開了這裏,比起正常的玩家,鄭塵在經驗值方面可是有着很大的自由性的,他若是不接受,那麼就不會有着擊殺經驗的獲得。
這也是意味着鄭塵在屬性面板的功能上,無視了系統掌控的一大因素,這個屬性面板除去固定的效果外,很多都是由他自己去控制的。
如果不放棄經驗值獲得的話,那麼以這階段遇到的玩家,只要擊殺一個,他就能夠提升好幾個等級……雖然只有一次,但卻意味着他會因此損失掉好幾個屬性點!他所擁有的自由屬性點最多只能保存一點的。
那團金屬是活的,應該是擁有金屬化的玩家變成的,但是被紋路完全吸納後,就意味着對方已經死亡了,按照正常的情況,對方死亡後,身軀會解除金屬化的,但又因為紋路的特性,硬生生的將其金屬化的特性強制性的保留了下來!
因為吸納的金屬體積超出了紋路正常的容納上限,這超出的部分重量施加在了鄭塵的身上,以前他還不在意,在這裏那麼就是一大不利因素了。
鄭塵沒有放出這部分的液態金屬,而是通過紋路對其進行了更進一步精煉!
擁有一個人體積的液態金屬在質方面似乎有些低了,精煉後竟然只保留下來了不到二十分之一!
鄭塵留下了這部分液態金屬的原因還有一單,就是它們和常規的金屬有很大的不同……它們是活的!通過紋路巨細無遺的觀察,鄭塵清楚的發現了它們具有着類似於細胞的特性,並且擁有者和血肉細胞截然不同的特殊活性。
放出來了兩部分的液態金屬,在紋路覆蓋不束縛的情況下,他重新觀察了一下兩者融合的過程,不是水碰觸水後的交融,而是類似於傷口癒合的情況,兩種同類型的液態金屬碰觸的瞬間就『長』在了一起。
活着的金屬,挺特殊的東西,具體該怎麼使用,鄭塵不知道,反正落在他手裏就是這麼柔軟的形態,也不能將其發揮出來硬性