飛雷神:向前方射出一直苦無對接觸到的敵人造成相當於自身實力的傷害,再次釋放瞬間出現在苦無所出現的位置。
飛雷神·術式:在在自身所存在的位置放置一個飛雷神苦無,飛雷神苦無永不消失最多可存在二十把苦無。若飛行中自身存在負面效果額外消耗查克拉清除負面效果。時空穿梭瞬間對所在位置以及所要到達位置造成相當於自身實力的傷害。
收回術式:隨意消除存在的飛雷神·術式印記。
螺旋丸:前略(這個不用解釋太明白吧...)施展飛雷神時使用時會觸發時空穿梭,並造成額外傷害。
九尾模式:增加自身防禦速度以及力量。並可以使用飛雷神·結界:增加範圍內友軍的防禦並轉移一切彈道忍術到指定的飛雷神·術式處。
螺旋閃光超輪舞吼三式;將手裏劍,影分身與飛雷神結合使用的忍術,把帶有術試的飛雷神苦無多個扔到敵人周圍,攻擊敵人時配合使用飛雷神,可用作引導戰術。對敵人造成巨大傷害,並具有強制擊退效果。
目前以凜的查克拉也只能使用前三個技能罷了。
並且很尷尬的是每個技能使用一次查克拉就見底。後面的技能凜沒有使用過並不知道威力如何。
飛雷神的話中規中矩與原版水門使用的差距在於水門使用後苦無會留下來,提供坐標。
而凜版本的飛雷神,只會在射出去的十秒內進行時空穿梭。並且凜射出去的並不是苦無而是攜帶查克拉的印記,這道印記可以輕易穿透人體,但是會被防禦忍術阻擋。
飛雷神·術式與水門版有十分大的差別,水門可以隨意在任何物體上留下印記並隨意穿梭,而凜只能在固定的地點上留下苦無(註:苦無以及印記是查克拉產物僅自己可見。)
但凜依舊喜歡自己技能版的飛雷神·術式。
凜版本的術式可以只有製造術式時刻以及留下術式時刻會耗費查克拉,穿梭時空之時不損耗查克拉。不但如此在穿梭過程中還能清除負面buff,同時可以造成空震對敵人造成傷害,在所有技能中只有這個技能的冷卻時間在一秒之內的0.5秒!