諾格斯也成為了貓頭鷹小隊的一員,他只是受喬修的邀請來測試紛爭角色的戰鬥能力。
測試的期間喬修搗鼓出了一些超出了『紛爭規則』的新玩意兒。
其中連殺獎勵中的各種超強裝備已經超出了遊戲平衡的範圍。
諾格斯看完了喬修全部的連殺獎勵演示以後,直接問了一句『那個全自動瞄準能一直開啟嗎?』
喬修身為遊戲開發者的回答當然是『肯定』
連殺獎勵系統本身就是一個官方外掛,喬修在諾格斯的要求之下為他的角色無限制的開啟了遊戲中名為『戰術目鏡』的技能。
「為什麼不讓其他的角色也擁有這些能力?」
諾格斯在趁着自己角色換子彈的期間詢問起了喬修。
他是親眼看着拉威爾的角色因為子彈沒有射中那隻羊角怪物而被殺死,而諾格斯開啟了戰術目鏡的技能之後只需要摁鼠標左鍵,子彈就能夠自動的追蹤到敵人的身上。
「因為這些作弊技能會消耗大量的信仰之力,所有士兵長時間開啟的話會造成浪費的情況。」喬修說。
「但小一部分士兵開啟沒問題不是嗎?喬修你為什麼不使用?」
諾格斯側過頭看向了喬修的屏幕,他透過屏幕的界面能看見喬修並沒有給自己的角色添加任何作弊功能。
「因為這樣就沒意思了。」
喬修用右鍵瞄準幹掉了一隻向着自己撲來的灰霧,本來打這些沒有智商的灰霧畸變體已經夠無趣了,再加個自瞄鎖頭直接摁鼠標左鍵的話。
這種沒有任何挑戰性的遊戲對於喬修而言可沒有任何意思。
「沒意思?喬修現在你所處的是戰場,只要能殺死敵人…不管用上任何手段都是合理的!」
諾格斯現在的立場比起一位遊玩紛爭的玩家,倒是更加偏向於在戰場上的一位劊子手。
只要能將敵軍殲滅,諾格斯可以用任何的卑劣手段來換取一場戰爭的勝利。
「好吧,戰術目鏡全程開啟是沒問題,兄長你組織一下手下的隊伍,然後把遊戲名字列一個表格告訴我。」
喬修放棄了與這位戰爭狂兄長爭辯,畢竟這可是與灰霧交鋒的戰場…無論是諾格斯還是寒霜之國的國王謝伊爾都沒有將其當成遊戲。
但對於喬修而言這就是一次提前體驗紛爭中的殭屍模式,而且這個模式還不是自己做的,敵人也不會按照遊戲中規定的套路來行動。
這種貼近於真實的敵人與戰場上的各種意外性所帶來的挑戰,可遠比喬修自己親手做一個殭屍模式要有趣得多。
「我已經命令士兵們下載了。」
諾格斯知道自己的三弟性格比較奇怪,他也沒心思去扭轉喬修的想法或者教育喬修的意思。
畢竟在這場對灰霧的戰爭中,喬修所帶來的驚喜已經足夠多了。
諾格斯再次將注意力專注在了戰場上面。
喬修準備跟上自己兄長的步伐時,自己的衣角卻突然被誰輕輕的扯了一下。
「森林之子,這麼做不好嗎?」
阿爾背對着坐在喬修的身後,喬修與諾格斯之間的談論她全都聽見了。
在諾格斯要到了無限制的戰術目鏡後,阿爾也湊了個熱鬧……考慮到阿爾本身就是信仰之力的收集者原因。
喬修給了她一個更不講道理的作弊武器,就是沒有任何子彈限制與後坐力的便攜式火箭筒。
「在遊戲裏面用是錯的,不過這裏是戰場,對於這些過去毀掉你家園的怪物而言,沒必要抱任何心理負擔!」
喬修對着阿爾豎起了一個大拇指,這位高等精靈少女也心安理得的拿着自己無限制的便捷式火箭筒到處轟炸去了。
………………
第二天凌晨。
「換班的時間到了!中午在前線作戰的士兵可以關閉魔網去休息了!」
阿姆特元帥掐准了時間來到了士兵們遊玩紛爭的『後方戰場』當中。
伴隨着戰場愈加激烈,寒霜之國的士兵已經從最前線來到了後方控制紛爭的遊戲人物在前線作戰。
過去有過與灰霧對抗經歷的阿姆特元帥本以為黑貝城守衛戰是一場苦戰,他也已經做好了自己